1. 新媒体在进行内容传播时,可以做到将文字、图片、视频等同时传播,呈现出( )的特点。
A. 多元化
B. 移动化
C. 便捷性
正确
2. 在不同的时间段,新媒体有着不同的内涵。这是指新媒体的( )。
A. 发展概念
B. 时间概念
C. 相对概念
正确
3. 利用新媒体平台进行营销的模式。是从新媒体营销的( )方面来说的。
A. 本质
B. 字面
C. 企业角度
正确
4. ( )模式是:大规模生产、大规模销售和大规模传播。
A. 商业民主化的标准思维
B. 用户至上的思维
C. 工业化时代的标准思维
正确
5. ( )主要负责企业新媒体项目的运营以及新媒体团队的建设,要主持、负责企业新媒体如App、官方微博的运营及推广等事项。
A. 新媒体营销经理
B. 文案人员
C. 营销人员
错误
6. 根据人才成长规律和企业诉求,提出了职业核心素养培养的内容为( )。
A. 一个精神、三各习惯、五种能力
B. 一个精神、五个习惯、七种能力
C. 一个精神、七个习惯、五种能力
正确
7. ( )是新媒体营销人员成长过程的最高阶段。
A. 学习专业知识
B. 塑造个人品牌
C. 建立工作规范
正确
8. 创意云是一个为微信文章进行美化的工具,它不仅操作简单,而且样式对样、模板精美。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
9. 交易功能不属于微信核心功能。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
10. ( )微信营销是一个系统的营销过程。
A. 从本质上来说
B. 从广义上来说
C. 从狭义上来说
正确
11. 下列选项不属于微信朋友圈中的头像设计的是( )
A. 真人头像
B. 便于搜索
C. 高辨识度
D. 突出特点
正确
12. 微信朋友圈营销内容不应( )
A. 碎片消费
B. 阅读场景
C. 发文频率
D. 品牌一致
正确
13. 利用会员O2O型属于微信群营销类型之一。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
14. ( )主要用于传播,通过展示自己的特色、文化、理念而树立品牌形象,每天一条的发送有很多传播利用空间。
A. 订阅号
B. 企业号
C. 服务号
正确
15. 微博营销的价值不包括( )
A. 危机公关
B. 市场调研
C. 立体化
D. 品牌传播
正确
16. 在微博上营销无须投入过多的资金成本,相对于传统广告行业,微博无疑节省了大量的人力、财力和物力。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
17. ( )这个字符在微博里的意思就是“向某某人说”。
A. @
B. #
C. &
正确
18. 微博是一个微型博客,其核心还是内容。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
19. 确定推广活动起止时间和最期望的“高潮时间点”,便于各方资源配置。这是指微博营销活动的( )准备工作。
A. 活动目的
B. 关键词
C. 活动时间
正确
20. 效果型指标有订单销售,流量;运营型指标有粉丝数量,微博数量,转发量,粉丝活跃度。这是指( )企业微博的运营考核指标。
A. 品牌企业类
B. 网站媒体类
C. 电商类企业
正确
21. ( )是一种制作万维网页面的标准计算机语言。
A. 微电影营销
B. H5营销
C. 短视频营销
正确
22. ( )是指运用高超技艺表演,让观众高兴地观赏并与他人分享讨论。
A. “炒”
B. “热”
C. “高”
错误
23. 短视频的特点不包括:( )
A. 对用户更具吸引力
B. 节约时间成本
C. 节约时间成本
D. 诉求清晰
正确
24. 在短视频内容加入文字、图片等广告内容,视频的片头片尾是广告类型。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
25. 直播营销的优势不包括:( )
A. 更低的营销成本
B. 更直接的销售效果
C. 新浪秀场
D. 更快捷的营销覆盖
正确
26. 自媒体唯一一个显著特点是交互性强,这发展了互动营销的模式。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
27. 企鹅号是百度为内容创作者提供的集内容发布、内容变现和粉丝管理与一体的平台。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
28. 内容创意简报需要梳理三个问题,即说什么、做什么、在哪做。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
29. ( )是头条账号能否申请成功地重要材料,字数控制在10~300。
A. 辅助材料
B. 身份信息
C. 领域
错误
30. 百家号的名称为2~8个字。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
31. ( )是百度旗下的内容产生平台。
A. 百家号
B. 企鹅号
C. 头条号
正确
32. 移动营销的特征只包括:全面获取用户信息、提供优质的用户体验、精准锁定用户位置这三种。该说法( )
A. 错误
B. 正确
错误
33. ( )是指线上交易,线下体验消费的移动营销模式。
A. Online To Online模式
B. Online To OnlineTo Offline模式
C. Online To Offline模式
正确
34. 大型的会议可以用二维码来签到等,这样可以大大的提高效率。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
35. 国内的二维码购物最早起源于支付宝。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
36. App营销入口设计中实用功能不包括( )
A. 从用户需求出发
B. 宣传界面
C. 从快速反应出发
正确
37. 小程序在微信的社交、内容生态下,更易于增值服务价值的发挥。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
38. 游戏营销只包括两种模式:嵌入模式和互动模式。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
39. 融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
40. 线下门店以及线下活动也是开展游戏营销活动的重要组成部分。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
41. 在游戏营销中比较常用的免费策略主要不包括( )
A. 线上互动策略
B. 参与过程免费
C. 奖励免费
D. 免费获取参与资格
正确
42. ( )是指虚拟的环境是人们想象出来的,同时这种形象体现出设计者响应的思想,因而可以用来实现一定的目标。
A. 构想性体验
B. 交互性体验
C. 沉浸性体验
正确
43. VR全称Virtal Rertliay,可译为虚拟现实。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
44. 打造优质的产品时社群营销的唯一运行方式。该说法( )
A. 错误
B. 正确
正确
45. 社群营销的运行方式不包括( )
A. 打造优质产品
B. 提供优质服务
C. 培育意见领袖
D. 弱中心化
正确
46. 从影响力区分( )群体比较安静,不积极将他们的观点分享出来,只看不评论,不表态。
A. 统治者
B. 联结者
C. 潜水者
正确
47. 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
A. 核心参与者
B. 社群建构者
C. 社群管理者
正确
48. 当分离的子社群提高的价值更加精准或高于母社群时,更有利于社群的发展。该说法( )
A. 正确
B. 错误
错误
49. 设置运营教练,关键时刻提醒,进行升级考核不属于培养新人的技巧。该说法( )
A. 正确
B. 错误
正确
50. 社群产品开发方法( )
A. 以上说法都不正确
B. AB 都正确
C. 基于社群文化的产品
D. 基于个性社交建构
正确
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