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[百年教育职业培训中心] 电大中专 新媒体营销实务复习资料 (2)

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1.新媒体在进行内容传播时,可以做到将文字、图片、视频等同时传播,呈现出()的特点。A.移动化B.多元化C.便捷性错误2.近年来,尽管系媒体给传统媒体带来巨大的冲击,但是传统媒体也不会完全被颠覆,而是

1.新媒体在进行内容传播时,可以做到将文字、图片、视频等同时传播,呈现出( )的特点。

A.移动化

B.多元化

C.便捷性

错误

2.近年来,尽管系媒体给传统媒体带来巨大的冲击,但是传统媒体也不会完全被颠覆,而是在一定程度上与新媒体相互融合。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

3.知识营销就是指通过特定的概念诉求、以摆事实讲道理的方式使消费者走进企业设定的“思维圈”,以强有力的针对性心理攻击迅速实现产品销售的文字模式和口头传播。该说法( )

A.错误

B.正确

错误

4.推广共享经济最大的挑战则是用户消费习惯的培养。该说法( )

A.错误

B.正确

错误

5.在新媒体营销团队当中,职责是指团队负责人的职责和权力。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

6.根据人才成长规律和企业诉求,提出了职业核心素养培养的内容为( )。

A.一个精神、五个习惯、七种能力

B.一个精神、三各习惯、五种能力

C.一个精神、七个习惯、五种能力

正确

7.作为新媒体的从业人员,首先要对新媒体本身有一定的了解,了解层面包括它的含义、特点、类型等。该说法( )

A.错误

B.正确

错误

8.( )是一款专业的计算机屏幕录制与编辑软件,主要的功能是对屏幕、配音、声音进行录制及视频制作等。

A.Camtasia Studio

B.Camtesir Studio

C.Camtesir Stadio

错误

9.微信营销价值不包括( )

A.输出个人品牌

B.朋友圈营销模式

C.刺激产品销售

D.维护客户关系

正确

10.( ),微信是可以通过手机、平板、网页等跨通信运营商、跨操作系统平台的方式,快速发送免费的语音短信、视频、图片和文字的即时通信服务工具。

A.从运营商的角度上看

B.从微信用户的角度上看

C.从企业的角度来看

正确

11.在开展朋友圈营销活动前,必须明确营销活动要解决什么问题、达到什么目的。这是指( )

A.关联

B.定位

C.传播

错误

12.不属于微信朋友圈设计中呢称设计应( )

A.简单好记

B.品牌一致

C.突出特点

D.便于搜索

正确

13.微信群营销的类型有( )类型。

A.五种

B.六种

C.七种

正确

14.自动回复是吸引用户持续关注的手段之一。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

15.( )是微博营销的重要功能,实现品牌形象的管理和传播也是微博营销的最终目标之一。

A.危机公关

B.品牌传播

C.市场调研

错误

16.微博通过粉丝的关注形式进行病毒式的传播,影响面极广。是指微博营销的高速度这一特点。该说法( )

A.正确

B.错误

错误

17.新浪微博的特点在于:朋友间的信息分享及讨论。该说法( )

A.正确

B.错误

正确

18.微博营销活动的关键点不包括( )

A.规划清洗、简单

B.控制并拓展传播渠道

C.标签功能

D.激发粉丝参与欲望

错误

19.墙楼不属于微博营销活动的形式。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

20.热度趋势分析通过分析单条转发量/评论量大的微博,从而得到关于该微博的传播路径、意见领袖、用户画像和微博营销传播质量等。该说法( )

A.正确

B.错误

正确

21.( )是指与传统电影同样高制作水准、完整故事情节的“迷你电影”

A.短视频营销

B.H5营销

C.微电影营销

正确

22.营销视频的制作实质上是对素材的加工。该说法( )

A.错误

B.正确

错误

23.在短视频内容加入文字、图片等广告内容,视频的片头片尾是广告类型。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

24.只要SEO优化就必然少不了外部链接,外部链接直接反映了这个页面的权重。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

25.直播营销的优势不包括:( )

A.更快捷的营销覆盖

B.更低的营销成本

C.更直接的销售效果

D.新浪秀场

错误

26.企鹅号是百度为内容创作者提供的集内容发布、内容变现和粉丝管理与一体的平台。该说法( )

A.正确

B.错误

正确

27.传统营销局限于特定的时间和特定的地点,受众人群小。该说法( )

A.正确

B.错误

正确

28.自媒体写作平台的内容分类一般为( )种。

A.四

B.两

C.三

正确

29.微头条是今日头条2017年4月上线的社交媒体产品,是粉丝经济的主要体现。该说法( )

A.错误

B.正确

错误

30.百家号将所有作者分为三个等级,即新手作者、初级作者、高级作者。该说法( )

A.正确

B.错误

错误

31.提升阅读量技巧不包括( )

A.标题重要性

B.坚持原创

C.支持借鉴

错误

32.( )模式是指线下营销,线上交易的移动营销模式。

A.Online To Online模式

B.Online To OnlineTo Offline模式

C.Online To Offline模式

正确

33.( )是为了消除用户对广告产生的厌恶心理,而对广告进行一定程度的设计,使广告与内容保持和谐,甚至成为内容的一部分。

A.原生广告

B.游戏内置广告

C.LoopMe

正确

34.( )是依附于移动设备上的一种编码方式。

A.小程序

B.APP

C.二维码

正确

35.二维码是移动互联网的主要入口,用二维码制作移动营销网站的入口是众多企业的选择之一。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

36.App是根据现实生活中的场景需要而出现的。该说法( )

A.正确

B.错误

正确

37.小程序在微信的社交、内容生态下,更易于增值服务价值的发挥。该说法( )

A.正确

B.错误

错误

38.外嵌模式是指企业以产品/品牌冠名游戏或冠名游戏的相关活动。该说法( )

A.正确

B.错误

正确

39.游戏是一种广泛存在的社会生活现象,可以说有了人类就有了游戏,游戏是随着人类社会的持续进步而不断发展的。该说法( )

A.正确

B.错误

正确

40.( )模式又称离线商务模式,是指线上营销和线上购买带动线下经营和线下消费。

A.O2O营销

B.网络游戏

C.社交网络

正确

41.( )是指两个以上的不同行业的企业通过分析市场营销中的资源,降低成本、提高效率、增强市场竞争力的一种营销策略。

A.免费策略

B.互动策略

C.异业合作策略

正确

42.VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。

A.1948年

B.1962年

C.1957年

正确

43.( )是指虚拟的环境是人们想象出来的,同时这种形象体现出设计者响应的思想,因而可以用来实现一定的目标。

A.交互性体验

B.构想性体验

C.沉浸性体验

正确

44.运营是构成社群的第二个因素,它决定了社群的存活。该说法( )

A.正确

B.错误

错误

45.打造优质的产品时社群营销的唯一运行方式。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

46.非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )

A.熟悉内情的(常客)

B.成长(领导)

C.外围的(潜水的)

正确

47.创建社群的7个关键步骤第一部是设计社群门户。该说法( )

A.错误

B.正确

错误

48.社群分享一般是一对多,由一个主角主导输出,其他人学习。该说法( )

A.错误

B.正确

正确

49.选择新人的标准包括( )

A.AB都正确

B.团队至上、积极主动

C.才华出众、效率出色

正确

50.社群产品选品策略包括( )

A.会员收费

B.非规模标准

C.知识培训

错误




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