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【国开搜题】国家开放大学 一网一平台20230512C#高级程序设计及应用试卷02期末考试押题试卷与答案

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20230512C#高级程序设计及应用试卷-02

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、单选题国开一网一平台

1. C#中,如何定义一个 switch 语句?

A. A. switch (expression) {}

B. B. case expression: {}

C. C. for (expression) {}

D. D. while (expression) {}渝粤题库,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。

答案:A
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2. C#中,如何将一个布尔值转换为字符串?

A. A. myBoolean.ToString();

B. B. String(myBoolean);

C. C. myBoolean.String();

D. D. Convert.ToString(myBoolean);

答案:A
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3. C#中,如何定义一个数组?

A. A. int[] myArray;

B. B. myArray = new int[];

C. C. array myArray = int[];

D. D. declare myArray[] = int;

答案:A
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4. C#中,如何定义一个 continue 语句?

A. A. continue;

B. B. next;

C. C. skip;

D. D. jump;

答案:A
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5. 下列关于构造函数的描述正确的是(

A. A.构造函数可以声明返回类型。

B. B.构造函数不可以用private修饰

C. C.构造函数必须与类名相同

D. D.构造函数不能带参数

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6. C# 中,下列哪种数据类型用于存储 0 1 两个值?

A. A. int

B. B. bool

C. C. double

D. D. char

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7. C#中,如何定义一个整数变量?

A. A. int myInt;

B. B. string myInt;

C. C. double myInt;

D. D. decimal myInt;

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8. C# 中如何定义一个接口?渝粤题库,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。

A. A. class MyInterface {}

B. B. struct MyInterface {}

C. C. interface MyInterface {}

D. D. function MyInterface {}

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9. 在类的成员中,用于存储属性值的是(

A. A.事件

B. B.成员变量

C. C. 属性

D. D. 方法

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10. C#中,如何将一个值赋给一个变量?

A. A. myVariable = value;

B. B. value != myVariable;

C. C. myVariable(value);

D. D. myVariable == value;

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11. C# 中如何定义一个委托?

A. A. class MyDelegate {}

B. B. struct MyDelegate {}

C. C. delegate MyDelegate {}

D. D. function MyDelegate {}

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12. 下面哪个代码片段可以创建一个名为 "person" Person 类实例?

A. A. Person person = new Person();

B. B. person person = new Person();

C. C. Person = new Person();

D. D. new Person() = person;

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13. Unity 中,哪个命名空间提供了与 AR/VR 相关的类和接口?

A. A. UnityEngine.UI

B. B. UnityEngine.XR

C. C. UnityEngine.Networking

D. D. UnityEngine.AI

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14. C# 中,下列哪种关键字用于在一个实例化的对象中引用自身的成员?

A. A. base

B. B. this渝粤题库,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。国开一网一平台

C. C. super

D. D. parent

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15. C#中,如何定义一个 else 语句?

A. A. else {}

B. B. elseif {}

C. C. otherwise {}

D. D. except {}

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16. C# 中,下列哪种数据类型可以存储任何类型的值?

A. A. int

B. B. double

C. C. object

D. D. char

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17. C# 中,下列哪种关键字用于指定一个类型是密封的,不能被继承?

A. A. sealed

B. B. static

C. C. final

D. D. none of the above

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18. C# 中,下列哪种关键字用于在一个循环中跳过当前迭代并继续下一次迭代?

A. A. break

B. B. return

C. C. continue

D. D. exit

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19. C#中,如何将一个字符串转换为布尔值?

A. A. bool.Parse(myString);

B. B. myString.Parse(bool);

C. C. myString.ToBool();

D. D. Convert.ToBoolean(myString);

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20. C#中,用于表示多行注释的符号是什么?

A. A. /**/

B. B. //

C. C. //

D. D. #

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21. C# 中如何重载方法?

A. A. 使用不同的方法名国开一网一平台

B. B. 使用相同的方法名和参数列表

C. C. 使用相同的方法名和不同的参数列表

D. D. 使用关键字 override

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22. 在下述选项时,没有构成死循环的程序是 ( )

A. A.int i=100;while (1) { i=i%100+1; if (i>100) break; }

B. B.for (;;);

C. C.int k=1000; do { ++k; }while(k>=10000);

D. D.int s=36; while (s);--s;

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23. C#中,哪个关键字用于指定一个类成员为抽象方法?

A. A. abstract

B. B. public

C. C. void

D. D. static

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24. C#中,如何创建一个对象?

A. A. Student myObject = new Student();

B. B. new myObject = Student ();

C. C. myObject = create Student ();

D. D. myObject = make Student ();

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25. C#中,如何定义一个类?

A. A. public class myClass {}

B. B. class myClass {}

C. C. myClass {}

D. D. void myClass {}

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、多选题

1. 下面关于XML的描述正确的是()。

A. A. XML提供一种描述结构化数据的方法;

B. B. XML 是一种简单.与平台无关并被广泛采用的标准;

C. C. XML文档可承载各种信息;

D. D. XML只是为了生成结构化文档;

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2. 下列哪些是 C# 中的异步编程关键字?

A. A. async

B. B. await

C. C. yield

D. D. return

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3. 下列哪些关键字可用于定义类的访问权限?

A. A. public国开一网一平台

B. B. private

C. C. internal

D. D. protected

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4. C# 中如何声明变量?

A. A. var

B. B. int

C. C. double

D. D. string

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5. 下列哪些是 C# 中的类成员修饰符?

A. A. static

B. B. sealed

C. C. abstract

D. D. virtual渝粤题库,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。

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6. C# 中如何创建并初始化一个数组?

A. A. int[] arr = new int[] { 1, 2, 3 };

B. B. int[] arr = { 1, 2, 3 };

C. C. int arr[] = new int[] { 1, 2, 3 };

D. D. int arr[] = { 1, 2, 3 };

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7. 下列哪些是 C# 中的访问修饰符?

A. A. public

B. B. private

C. C. protected

D. D. internal

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8. 下列哪些是面向对象的特性?

A. A. 封装

B. B. 继承

C. C. 多态

D. D. 公开渝粤搜题

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9. C#中的异常处理机制包含哪些关键字?

A. A. try

B. B. catch

C. C. finally

D. D. throw

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10. 下列哪个方法用于将字符串转换为整数类型?

A. A. Parse()

B. B. ToString()

C. C. ToInt32()

D. D. ToDouble()

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、判断题

1. C# 中,可以使用 using 关键字来定义命名空间别名。

A.

B. ×

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2. C# 中的继承关系可以形成多层继承结构。

A.

B. ×

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3. C# 中,可以使用 try-catch-finally 语句块处理异常。

A.

B. ×

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4. C# 中的 object 类是所有类的基类。

A.

B. ×

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5. C# 在虚拟现实技术中不支持图形渲染。

A.

B. ×

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6. C# 中的属性可以只定义 get 方法或只定义 set 方法。

A.

B. ×

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7. C# 中的接口可以包含属性和方法。

A.

B. ×

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8. C# 中,可以使用 for 循环、while 循环和 do-while 循环实现循环操作。

A.

B. ×

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9. 如果要实现重写,在基类的方法中必须使用virtual关键字,在派生类的方法中必须使用overrides关键字。

A.

B. ×

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10. C# 中,变量可以同时被声明和初始化。

A.

B. ×

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