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【广开搜题】广东开放大学电子商务系统分析与设计(本,2024春)第二章测验_1参考答案

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【广开搜题】广东开放大学电子商务系统分析与设计(本,2024春)第二章测验_1参考答案试卷总分:101得分:1011.?UML是可视化的编程语言。()答案:更多参考答案,请关注【广开搜题】微信公众号,

【广开搜题】广东开放大学电子商务系统分析与设计(本,2024春)第二章测验_1参考答案


试卷总分:101 得分:101

1.?UML是可视化的编程语言。()

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2.如果一个元素在包中是可见的,则对于该包中所嵌套的所有子包都是可见的。(?)

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3.?UML为软件系统的产出建立非可视化模型。(?)

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4.包可以含有类、接口、组件、节点、协作、用例、图,但是不可以含有其他的包。(?)

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5.对状态的操作通常会改变对象的状态,对对象的查询不会改变对象的状态。(?)

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6.对象只可以用对象名进行命名。()

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7.时间事件是状态中的一个变化或满足某些条件的事件。(?)

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8.组合关系是聚合关系的一种形式,是一种特殊的聚合关系,具有强拥有关系。(?)

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9.接口是用来规定类或组件服务的操作集,每个类只能实现一个接口。(?)

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10.一个类可以有一个或多个属性或者根本没有属性。(?)

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11.状态图和活动图都属于行为图。

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12.行为图描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。

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13.一个对象是把事物的属性和对属性数据的操作方法结合成的整体。

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14.一个状态图最多只能有一个初态和一个终态。

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15.协作图中的消息必须要标出消息顺序号。

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16.活动图中泳道的作用是用来发现工作流的。

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17.顺序图和协作图都是用来描述对象之间的交互的,并可以相互转化。

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18.协作图是对象图的扩展()?

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19.只有状态图采用泳道()

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20.系统设计阶段包括设计数据库的结构、设计代码、设计源程序等大量工作。

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21.32.如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称( )

A.用例A实现用例B?

B.用例A扩展用例B??

C.用例A包括用例B??

D.用例A继承用例B??

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22.UML是一?种对软件密集型系统的制品进行可视化、详述、构造及()的语言。

A.简单化

B.文档化

C.模型化??

D.需求化??

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23.协作包括结构部分和(? )?部分。

A.过程??

B.行为

C.接口

D.交互

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24.接口的符号有( ?)?种表示方法。

A.I

B.4??

C.3??

D.2 ????

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25.事件的种类中有消息、调用、时间推移和( )

A.状态 ??

B.状态改变

C.初态??

D.终态??

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26.下列不属于结构元素的是(? ?)

A.包?

B.类??

C.接口

D.M件

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27.(? )?是软件需求分析到最终实现的第一步。

A.用例图?

B.顺序图?

C.类图??

D.对象图??

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28.下列属于交互作用图的组成元素的是( )

A.协作??

B.对象??

C.接口

D.用例

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渝粤题库

29.下列关系是UML的关系的为( )

A.关联关系??

B.扩充关系??

C.包含关系

D.补充关系

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30.顺序图的垂直轴表示()。

A.类

B.消息 ?

C.时间??

D.对象??

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31.()是一个流图,描述了从活动到活动的流。广开搜题

A.协作图??

B.顺序图??

C.活动图

D.状态图

答案:更多参考答案,请关注【广开搜题】微信公众号,发送题目获取答案渝粤题库,我们的目标是要做全覆盖、全正确的答案搜索服务。


32.UML的全称是 ()

A.Unified Modem Language

B.Unified Making Language

C.Unify Modeling Language

D.Unified Modeling Language

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33.执行者(Actor)与用例之间的关系是( )

A.扩展关系

B.关联关系

C.泛化关系

D.包含关系

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34.在类图中,“ #”表示的可见性是( )

A.Protected

B.Public

C.Private

D.Package

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35.下面哪个视图属于UML语言的交互图( )

A.行为图

B.状态图

C.顺序图

D.实现图

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36.UML语言包含几大类图形( )

A.5

B.9

C.7

D.3

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37.OMT方法是由下面哪位科学家提出的( )

A.Jacobson

B.Booch

C.Rumbaugh

D.Coad

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38.什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志( )

A.活动图

B.UML语言

C.用例

D.组件图

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39.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( )

A.聚合

B.依赖

C.实现

D.泛化

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40.在UML中,接口有几种表达方式( )

A.6

B.4

C.2

D.8

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41.下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的( )

A.状态图

B.类图

C.协作图

D.顺序

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42.UML中关联的多重度是指( )

A.一个类的某个方法被另一个类调用的次数

B.两个类所具有的相同的方法和属性

C.一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联

D.一个类有多个方法被另一个类调用

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43.在用例图中,可以用( )来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围

A.用例

B.关联关系

C.执行者

D.边界框

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44.( )作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为

A.边界类

B.控制类

C.数据对象

D.实体类

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45.如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称( )

A.用例A扩展用例B??

B.用例A继承用例B??

C.用例A实现用例B??

D.用例A包括用例B

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46.在UML中,( )表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体

A.用例图

B.用例

C.类

D.执行者

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47.在用例图中,执行者之间的关系只有( )一种

A.包含

B.扩展

C.继承

D.实现

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48.在构件中图中,( )用于显示构件之间的关联关系。

A.依赖关系

B.构件

C.包

D.节点

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49.( )用于描述相互合作的对象间的交互关系的链接关系。

A.协作图

B.用例图

C.类图

D.通信图

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50.( )是一种不包含操作的实现部分的特殊类。

A.实现类

B.概念类

C.接口

D.分析类

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51.在类图中,( )说明允许候选值范围,如集合可以设定的大小。可以说明可能用于关联端、组成类中的部分、消息迭代次数和其他目的。

A.监护条件

B.注释

C.多重性

D.角色

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52.( )使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。

A.协作图

B.状态图

C.交互图

D.对象图

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53.( )是用来反映代码的物理结构。

A.用例图

B.状态机

C.类图广东开放大学作业答案

D.构件图

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54.类元之间的( )将一个对象的两个版本以连续一方式连接起来,它表示一个对象的值、状态和位置的转换,可以将类元角色在一次相互作用中连接起来。

A.流?

B.泛化?

C.依赖?

D.关联?

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55.( )是对象与其外界相互关联的唯一途径。

A.消息传递

B.状态转换

C.接

D.函数调用

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56.在UML活动图中,( )表示一个操作完成后对其后续操作的触发。

A.控制流

B.信息流

C.活动

D.初始活动

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57.在UML活动图中,( )表示活动需要输入的对象或者作为活动的处理结果输出的对象。

A.并发控制

B.对象

C.决策点

D.活动

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58.在活动图中,( )是从多个源活动汇合到一个?

A.分叉

B.结合

C.初始节点和活动终点

D.活动

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59.( )是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。

A.时间图

B.活动图

C.状态图

D.流程图

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60.在活动图中,( )表示一个具有子结构的纯粹计算的执行,通常为操作或位于其内的声明的调用成真实世界程序的执行。

A.活动

B.顺序状态

C.活动状态

D.状态

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61.在UML活动较中,( )表示操作之间的信息交换。

A.信息流

B.活动

C.控制流

D.初始活动

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渝粤教育

62.?UML的( )表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。

A.同步消息

B.异步消息

C.返回消息

D.简单消息

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63.在UML顺序图中,( )对消息传递的目标对象的销毁。

A.销毁(destory)消息

B.返回消息

C.自消息

D.创建(create)消息渝粤搜题

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64.在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其( )是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。

A.销毁(destory)消息

B.创建(create)消息渝粤教育

C.自消息

D.返回消息

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65.( )用于概述相互合作的对象流的交互关系和链接关系。

A.类图?

B.通信图?广开搜题

C.用例图?

D.协作图?

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66.要状态机图中,( )表示两个状态之间的关系,源状态和目的状态。

A.转换

B.状态

C.事件

D.监护条件

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67.UML中定义的关系是指两个事物之间的语义关系.其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义

A.关联

B.实现渝粤搜题

C.依赖

D.泛化

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68.使用用例建模系统需求的主要优点是

A.自底向上分析需求

B.有助于详细描述需求

C.促进并鼓励用户参与

D.自顶向下分析需求

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69.下列哪项是UML中的动态(行为)模型

A.包图

B.用例图

C.交互图

D.类图广开搜题

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70.下列哪项是UML的优点

A.能保证开发出高质量软件

B.直观、规范、面向对象

C.比E-R图容易学习

D.能直接生成系统代码

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71.如果用例“提交新会员订单”和用例“提交通信地址改变”包含了同样的功能步骤“修改通信地址”,那么可以将“修改通信地址”提取成为( )。

A.被扩展用例

B.抽象参与者

C.抽象用例

D.扩展用例

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72.在UML提供的图中, {图} 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.类图

B.部署图

C.用例图

D.对象图

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73.下列属于UML中的视图的有()

A.过程视图

B.设计视图

C.行为视图

D.A.用例视图

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74.下列不属于UML的结构元素的有()

A.包

B.注解

C.节点

D.类广开搜题

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75.接口可以参与()关系。

A.依赖

B.类属

C.实现

D.关联渝粤搜题

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76.UML的词汇表由()构成。

A.图

B.关

C.文档

D.元

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77.UML的行为元素包括()。

A.协作

B.交互

C.状态机

D.主动类

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78.用例图由()M成。

A.参与者

B.参与考的关系

C.用例

D.用例间的关系

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79.下列属于类元的有()

A.信号

B.节点

C.接口

D.数据类型

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80.类的类型有很多种,具体包括()。

A.实体类

B.控制类

C.主动类

D.边界类

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81.交互图可以分为()几种:

A.配置图

B.顺序图

C..活动图

D.协作图

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82.下列属于活动图的应用表现的是()

A.对操作过程建模

B.对系统的上下文建模

C.对工作流建模

D.对简单的协作建模

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83.没有多重属性值的UML图形包括( )

A.活动图

B.类图

C.对象图

D.状态图

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84.软件工程的三要素是( )

A.方法

B.过程

C.模型

D.工具

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85.UML中,类的主要版型有( )

A.角色类

B.实体类

C.边界类

D.控制类

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86.UML的类图包含哪些抽象的层次( )

A.说明层

B.业务层

C.概念层

D.实现层

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87.用例图的节点包括( )

A.用例

B.关联

C.边界

D.执行者

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88.用例之间的关系主要有( )

A.继承?

B.包含?

C.聚合?

D.扩展?

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89.在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例?

A.系统运行环境是什么?

B.当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者?广开形成性考核答案

C.参与者希望系统为他提供什么样的功能?

D.系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件?

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90.?基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下( )等问题来确定?

A.由谁安装系统??

B.系统同环境如何进行交互??

C.系统为哪些对象提供信息、服务

D.系统的使用者是谁?

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91.对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下( )选项

A.保护(protected)?

B.公开(public)?

C.包内公开(package)?

D.私有(private)?

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92.两个类之间的关联表示他们之间存在一种不适于继承的逻辑关系。在关联关系的表示图元的两端,可以表示参与关联的( )特性。?

A.可见性?

B.约束?

C.多重性?

D.角色名?

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93.?用例之间的关系主要有( )?

A.扩展?

B.继承?

C.聚合?

D.包含?

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94.活动图的边包括( )

A.?数据流

B.消息

C.控制流?

D.对象流?

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广开形成性考核答案

95.对于活动图,以下说法正确的有( )?

A.活动图的基本建模机制包括节点、边及泳道?

B.活动图适用于精确地描述单个用例中的处理流程,也可用来描述多个用例联合起来形成的处理流程,表达相对复杂的业务操作或软件处理过程,有时甚至可以针对类中某个个复杂的操作用活动图给出实现细节?

C.活动图描述实体为完成某项功能面执行的操作序列,其中的某些操作或者操作的子序列可以并发和同步?

D.活动图中包含控制流和信息流,控制流表示一个操作完成后对其后续操作的触发,信息流则刻画操作这间的信息交换?

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96.?时间图中,包含以下(BCD)几个部分。?

A.消息?

B.状态生命线?

C.值生命线?

D.消息标签和消息端点?

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97.?在UML的最上一层,视图被划分为( )视图域。?

A.结构分类

B.动态行为

C.扩展机制

D.模型管理

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98.以下属于UML模型视图的有( )?

A.部署视图和构件视图?

B.用例视图?

C.结构视图?

D.行为视图?

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99.以下对UML视图说法正确的有( )?

A.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。?

B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图?

C.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

D.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。

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100.阅读第二章的拓展阅读材料,分析 ? 52Beauty 公司网上化妆品销售平台的案例, 可以由 “化妆品选购”用例分解得到的子用例包括( ?) ?

A.“清空购物车”用例

B.“加入购物车”用例

C.“浏览化妆品”用例

D.“删除商品”用例

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101.阅读第二章的拓展阅读材料, 分析 ? 52Beauty 公司网上化妆品销售平台的案例, 描述 “化妆品选购”需要用的UML工具包括( ?)

A.分析类图

B.协作图

C.顺序图

D.活动图

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