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软件工程
00070963
问题: 1. 面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。
选项:
• A. 软件对象
• B. 物理模型
• C. E-R模型
• D. 接口
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问题: 2. ()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。
选项:
• A. 类图
• B. 对象图
• C. 顺序图
• D. 用例图
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问题: 3. ()用于描述系统的功能集。
选项:
• A. 组件视图
• B. 逻辑视图
• C. 用例视图
• D. 对象视图
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问题: 4. UML 语言支持的建模方式不包括有()。
选项:
• A. 静态建模
• B. 动态建模
• C. 模块化建模
• D. 功能建模
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问题: 5. UML 中,包图是一种()。
选项:
• A. 集合
• B. 数据结构
• C. 分组机制
• D. 对系统的动态描述
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问题: 6. UML是一种()。
选项:
• A. 建模工具
• B. 可视化的程序设计语言
• C. 可视化的建模语言
• D. 过程
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问题: 7. UML是一种()语言。
选项:
• A. 程序设计
• B. 面向对象
• C. 交互式建模
• D. 过程描述
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问题: 8. 类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。
选项:
• A. 数据结构
• B. 处理
• C. 方法
• D. 参数
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问题: 9. 继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
选项:
• A. 虚类与实体类
• B. 一般化类与特殊化类
• C. 控制类与界面类
• D. 数据类与处理类
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问题: 10. 包含关系用于构造多个用例()。
选项:
• A. 关系
• B. 共性的部分
• C. 角色
• D. 特殊活动
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问题: 11. 从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。
选项:
• A. 数据结构/主体
• B. 主体/数据结构
• C. 动作/主体
• D. 主体/动作
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问题: 12. 对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。
选项:
• A. 顺序图
• B. 类图
• C. 状态图
• D. 组件图
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问题: 13. 功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。
选项:
• A. 场景描述
• B. 活动图和场景描述
• C. 用例图和场景描述
• D. 交互图和场景描述
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问题: 14. 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。
选项:
• A. 结合
• B. 隐藏
• C. 封装
• D. 抽象
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问题: 15. ()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。
选项:
• A. 消息连接
• B. 参数传递
• C. 方法重写
• D. 继承
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问题: 16. 表示对象相互行为的模型是()模型。
选项:
• A. 动态模型
• B. 功能模型
• C. 对象模型
• D. 状态模型
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问题: 17. 定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。
选项:
• A. 有效性
• B. 安全性
• C. 可维护性
• D. 开发效率
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问题: 18. 反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。
选项:
• A. 顺序图
• B. 类图
• C. 合作图
• D. 组件图
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问题: 19. 确定角色是()的任务。
选项:
• A. 对象模型
• B. 用例模型
• C. 动态模型
• D. 交互模型
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问题: 20. 如果说用例F被用例T扩展,意思是()。
选项:
• A. F是一个一般用例,T是一个特殊用例
• B. F是一个特殊用户,T是一个一般用例
• C. 都是一般用例
• D. 都是特殊用
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问题: 21. 软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。
选项:
• A. 软件维护说明书
• B. 概要设计说明书
• C. 可行性报告
• D. 初步用户手册
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问题: 22. 下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。
选项:
• A. 确定角色/确定用例模型/确定用例
• B. 确定用例/确定用例模型/确定角色
• C. 确定角色/确定用例/确定用力模型
• D. 确定用例模型/确定角色/确定用例
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问题: 23. 在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类?
选项:
• A. 信息隐藏
• B. 多态
• C. 动态联编
• D. 继承
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问题: 24. 用()描述系统与角色之间的接口。
选项:
• A. 表单
• B. 界面类
• C. 窗体
• D. 对话框
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问题: 25. 对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。
选项:
• A. 数据结构
• B. 处理流程
• C. 属性和方法
• D. 算法
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问题: 26. 面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。
选项:
• A. 系统构架设计、用例设计、类设计
• B. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计
• C. 类设计、用例设计、构架设计
• D. 用例设计、构架设计、类设计
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问题: 27. 面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。
选项:
• A. 逻辑模型
• B. 物理模型
• C. 数据模型
• D. 用例模型
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问题: 28. 面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。
选项:
• A. 逻辑模型
• B. 物理模型
• C. 数据模型
• D. 用例模型
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问题: 29. 在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。
选项:
• A. 动态模型
• B. 功能模型
• C. 对象模型
• D. 静态模型
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问题: 30. 在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。
选项:
• A. 耦合和内聚
• B. 数据和模块
• C. 模块内部的凝聚力
• D. 模块之间的耦合
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