最新学起plus《HTML5开发与应用技术☆,HTML5开发与应用技术,网页设计与制作☆》期末题库及答案
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HTML5开发与应用技术☆,HTML5开发与应用技术,网页设计与制作☆
学校: 无
问题 1: 1. 在( )模式下图层内容不能被编辑
选项:
• A. 隐藏
• B. 锁定
• C. 轮廓
• D. 普通
答案: 锁定
问题 2: 2. ( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而( )则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
选项:
• A. 逐帧动画、移动动画
• B. 形状动画、移动动画
• C. 关键帧动画、逐帧动画
• D. 移动动画、形状动画
答案: 形状动画、移动动画
问题 3: 3. 以下哪一项不属于文本编辑器的功能____。
选项:
• A. 设置文本字体
• B. 设置字体尺寸
• C. 设置字体特效
• D. 设置文本对齐方式
答案: 设置字体特效
问题 4: 4. 下面说法错误的是____。
选项:
• A. 单元格可以相互合并
• B. 在单元格中不可以设置背景图片
• C. 可以拆分单元格
• D. 在表格中可以插入行
答案: 在单元格中不可以设置背景图片
问题 5: 5. 在Dreamweaver MX 2004中,使用( )组合键可以弹出页面属性设置对话框
选项:
• A. Ctrl+J
• B. Ctrl+I
• C. Alt+J
• D. Alt+I
答案: Ctrl+J
问题 6: 6. 下面说法正确的是____。
选项:
• A. 在位图对象上可以应用效果,但对路径对象却不能
• B. 在位图对象上应用效果,通常只对位图对象的边缘有效
• C. 一个对象只能添加一种效果
• D. 可以将效果保存起来以后调用
答案: 可以将效果保存起来以后调用
问题 7: 7. 下面关于框架的构成及设置的说法错误的是____。
选项:
• A. 一个框架实际上是由一个HTML文档构成
• B. 在每个框架中,都有一个蓝色的区块,这个区块是主框架的位置
• C. 当在一个页面插入框架时,原来的页面就自动成了主框架的内容
• D. 一般主框架用来放置网页内容,而其他小框架用来进行导航
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问题 8: 8. ____就是一边下载一边播放的驱动方式。
选项:
• A. 流式声音
• B. 事件声音
• C. 开始
• D. 数据流
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问题 9: 9. 在Fireworks中修复有划痕的照片或去除图像上的瑕疵,最方便快捷的方法是( )。
选项:
• A. 用“‘橡皮图章’工具”克隆某个区域来代替划痕
• B. 用“‘橡皮擦’工具”来擦去瑕疵
• C. 切割有瑕疵的图片再重新编辑
• D. 无法完成
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问题 10: 10. 创建空链接使用的符号是____。
选项:
• A. @
• B. #
• C. &
• D. *
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问题 11: 11. 下面不属于Fireworks提供的元件类型的是____。
选项:
• A. 图形
• B. 字体
• C. 动画
• D. 按钮
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问题 12: 12. ( )是用于在页面上显示数据以及文本和图形进行布局的强有力的工具。
选项:
• A. 表格
• B. 框架
• C. 层
• D. 单元格
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问题 13: 13. Fireworks中帧的之前和之后的含义是( )
选项:
• A. 关闭洋葱皮功能,仅显示当前影格
• B. 显示当前影格下面的一个影格
• C. 显示当前影格前后的影格
• D. 显示所有影格
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问题 14: 14. Flash发布影片后,默认的的声音以( )格式输出。
选项:
• A. mp3
• B. wav
• C. au
• D. mdid
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问题 15: 15. 在用Flash制作动作补间动画时,下面说法正确的是____。
选项:
• A. 对象只能从左到右产生动作补间
• B. 对象只能从上到下产生渐变
• C. 对象只能线形渐变
• D. 对象可以沿着非线性路径移动
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问题 16: 16. FireworksMX2004 中编辑了一副位图图像,下面关于位图图像说法错误的是( )
选项:
• A. 编辑位图图像时,修改的是直线和曲线
• B. 位图图像的分辨率不是独立的
• C. 编辑位图图像会改变它的显示质量
• D. 编辑位图图像时,修改的是像素点
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问题 17: 17. 矢量图形的形状由什么确定____。
选项:
• A. 路径上的点
• B. 象素
• C. 象素和路径
• D. 矢量手柄
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问题 18: 18. 如何使用系统字体查看文本? ( )
选项:
• A. 在文本编辑中取消选择显示字体
• B. 在文本编辑中取消选择应用
• C. 在文本编辑中选择显示字体
• D. 在文本编辑中选择应用
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问题 19: 19. Flash基本动作”Actions”中( )表示滑过
选项:
• A. On
• B. Off
• C. Up
• D. 按下
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问题 20: 20. 在Dreamweaver MX中,设置分框架属性时,要使无论内容如何都不出现滚动条的是怎么设置属性的____。
选项:
• A. 设置分框架属性时,设置滚动条的下拉参数为默认
• B. 设置分框架属性时,设置滚动条的下拉参数为是
• C. 设置分框架属性时,设置滚动条的下拉参数为否
• D. 设置分框架属性时,设置滚动条的下拉参数为自动
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问题 21: 21. 在Fireworks中对帧进行的操作可以有____。
选项:
• A. 添加一个空白帧
• B. 复制一个帧
• C. 删除帧
• D. 改变帧的排列顺序
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问题 22: 22. 帧分为____和____两部分。
选项:
• A. 帧
• B. 分帧文档
• C. 帧头
• D. 帧尾
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问题 23: 23. 下列说法正确的是____。
选项:
• A. 在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
• B. 一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
• C. 一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
• D. 在制作电影时,背景层可以位于任何层
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问题 24: 24. 在Dreamweaver中,下面哪些对象能对其设置超链接的是____。
选项:
• A. 文字
• B. 图像
• C. 图像的一部分
• D. FLSH影片
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问题 25: 25. 关于附加文本到路径上的操作叙述错误的是____。
选项:
• A. 文本附加路径上时,应用到文本上的笔画、填充等属性不会消失
• B. 文本附加路径上时,应用到路径上的笔画、填充等属性也不消失
• C. 文本附加路径上后,无法改变文本的形状
• D. 文本附加路径上后,无法直接修改路径的形状
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问题 26: 26. 在Dreamweaver中,在下面哪些对象中可以置入文本____。
选项:
• A. 帧
• B. 层
• C. 状态栏
• D. 文本框中
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问题 27: 27. 在Flash中,有两种类型的声音____。
选项:
• A. 事件声音
• B. 流式声音
• C. 数字声音
• D. 模拟声音
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问题 28: 28. 以下各项中,哪些是使用元件的好处____。
选项:
• A. 使电影的编辑简单化
• B. 使文件大小显著地缩减
• C. 使电影的播放速度提高
• D. 使电影的下载速度提高
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问题 29: 29. 可以直接作为链接插入的音频文件的格式是____。
选项:
• A. wav
• B. mid
• C. mp3
• D. au
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问题 30: 30. 关于文本编辑器,以下说法正确的是____。
选项:
• A. 文本编辑器在处理那些可能难以在屏幕上编辑的文本时非常有用
• B. 在文本编辑器中可以使用系统字体查看文本
• C. 文本编辑器中包括了所有文字编辑功能
• D. 在文本编辑器中可以使用默认字号和颜色查看字体
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问题 31: 31. 表格转换为层,所有的空单元格都不会转换为层。
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问题 32: 32. 在FLASH MX动画中到如声音时,一个图层可以存放一段或几段声音,在同一时间段内也可以存放多段声音。
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问题 33: 33. 当用户编辑元件时,Flash将更新电影中该元件所有的实例。
选项:
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问题 34: 34. 在画布上对任何对象执行任何操作之前,必须首先选择该对象。
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问题 35: 35. 框架集可以看作是一个可以容纳和组织多个文档的容器,而每个框架则是相互依赖的HTML文档。
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问题 36: 36. 采样频率越高声音就越清晰,相应的声音文件体积也就越大。
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问题 37: 37. 在fireworks中用户可以使用内置的行为来为文件添加Javascript代码而不用自己书写。
选项:
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问题 38: 38. 路径上的点分为角点和曲线点两种。角点必须是两边都是直线的点。
选项:
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问题 39: 39. 对于JPG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大
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问题 40: 40. 遮蔽图层正常情况下只能对它之上的图层产生遮蔽效果。
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