Flash动画制作卷包-005
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一 、单选题
1. 关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )。
A. Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的
B. Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧
C. 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点
D. 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
答案:D
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2. 
A. 选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
B. 选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
C. 选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
D. 选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置
答案:A
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3. 关于获得位图的填充形状说法正确的是( )。
A. 导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
B. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
C. 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
D. 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
答案:D
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4. 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?
A. 分离
B. 分散到图层
C. 取消变形
D. 两端对齐
答案:A
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5. 以下关于按钮元件的叙述,错误的是 ( )。
A. 按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D. 按钮元件是三种元件类型中的一种
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6. Flash的创作环境的重要部分的是 ( )。
A. 时间轴上的帧
B. 库面板
C. 属性面板
D. 停息面板
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7. 
A. 缩放
B. 旋转
C. 扭曲
D. 封套
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8. 菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( )。
A. 取消上一步操作
B. 取消对象的上一次变形
C. 将变形的对象还原到初始状态
D. 取消所有对象的变形
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9. 使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )。
A. 只擦除填充区域,不影响线段和文字
B. 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响
C. 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响
D. 只擦除线条,填充区域和文字不受影响
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10. 下面关于导入视频说法错误的是:( )。
A. 在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
B. 一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
C. 用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
D. 用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
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11. 给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为www.zzjjf.com的网页,下面操作正确的是:( )。
A. 在文本属性面板的“超链接地址”框中输入www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_blank
B. 在文本属性面板的“超链接地址”框中输入http://www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_blank
C. 在文本属性面板的“超链接地址”框中输入www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_parent
D. 在文本属性面板的“超链接地址”框中输入http://www.zzjjf.com,从“目标”下拉菜单中选择_parent
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12. 以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )。
A. 按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧
B. 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
C. 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
D. 按钮元件是三种元件类型中的一种
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13. 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是:( )。
A. 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
B. 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
C. 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D. 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
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14. 
A. 蒙板功能的使用
B. 引导线动画的使用
C. 补间动画的使用
D. 逐帧动画的使用
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15. 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )。
A. 信息面板
B. 填充面板
C. 描边面板
D. 变形面板
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16. 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:( )。
A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B. 在Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
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17. 在Flash中,历史记录面板的作用是:( )。
A. 编制脚本程序,产生交互
B. 排列和组织对象的属性
C. 列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令
D. 调整色彩和优化图形
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18. 有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮:( )。
A. 制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态
B. 制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上
C. 制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把影片剪辑放置在这个关键帧上
D. 制作一朵花生长的影片剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这影片剪辑
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19. 
A. 运动补间动画
B. 形状补间动画
C. 逐帧动画
D. 引导线动画
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20. 对时间轴上图层描述不正确的是( )。
A. 图层可以上下移动
B. 图层可以重命名
C. 图层能锁定
D. 图层不能隐藏
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21. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( )。
A. 分布在多个层上
B. 分布在帧上
C. 在同一层上并重叠
D. 第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
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22. 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为 ( )。
A. 必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
B. 必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
C. 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
D. 这两种动画不能同时实现
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23. ( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
A. 逐帧动画、移动动画
B. 形状补间动画、运动补间动画*
C. 关键帧动画、逐帧动画
D. 运动补间动画、形状补间动画
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24. 如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 ( )。
A. 插入
B. 修改
C. 视图
D. 编辑
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25. 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( )。
A. 一个圆形颜色逐渐变浅直至消失
B. 一个圆形沿折线移动
C. 一个圆形从舞台左边移动到右边
D. 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形
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26. 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 ( )。
A. 弹起
B. 指针经过
C. 按下
D. 点击
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二 、多选题
1. 使用"调整颜色"滤镜,可以实现的功能有 ( )。
A. 所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度
B. 按钮的亮度、对比度、色相和饱和度
C. 所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度
D. 所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度
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2. 添加屏幕行为可以控制幻灯片的( )。
A. 播放
B. 切换
C. 大小
D. 显示和隐藏
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3. 在flash中插入视频后,可以和视频合成的flash元素都有哪些?( )
A. 数据
B. 图形
C. 声音
D. 脚本交互控制
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4. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些?
A. picture002.bmp
B. picture003.bmp
C. picture004.bmp
D. pictureabc.bmp
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5. 怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?
A. 将按钮的ALPHA值设为0
B. 只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
C. 只设按钮后面三个状态
D. 只设置按钮的第一个状态
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6. Flash 动画主要应用于哪些领域( )?
A. 矢量绘图
B. 幻灯片和课件制作
C. 多媒体制作
D. 以上说法都不对
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7. 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:( )。
A. Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
B. 这不是一个移动补间动画
C. 这是一个形状补间动画
D. 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
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8. 如果用户分离了水平排列的文本块“Flash”,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为F、L、A、S、H的层中,下列说法正确的是 ( )。
A. 层将按字符的左右顺序叠放
B. 层将按字符的右左顺序叠放
C. 这些层将按从下到上的顺序添加到原来包含分离文本的层的上面
D. 这些层将按从上到下的顺序添加到原来包含分离文本的层的下面
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9. 在Flash动画中,“遮罩”的用途 ( )。
A. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见
B. 用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果
C. 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见
D. 便于进行打印
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三 、填空题
1. 根据图形元件的创建步骤,将A、B、C或D填入横线处: A. 选择【插入】| 【新建元件】命令。 B. 新建一个Flash文件。 C. 设置元件名称,选择元件类型。 D. 单击【确定】按钮,进入到元件编辑状态。 步骤1 __________ 步骤2 __________ 步骤3 __________ 步骤4 __________
A. B
B. A
C. C
D. D
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2. 在Flash软件中,文字操作部分,可以进入到文字框的内部,对不同文字分别进行设置。 如果要对对文字框内的文字进行修改,根据下列给出的操作,请用正确的排序步骤来实现,将A、B、C或D填入横线处: A然后直接在【属性】面板调整相应的文字属性。 B拖拽鼠标,选择需要调整的文字。 C所选文字效果即可更改。 D选择工具箱中的文字工具,单击选择需要调整的文字框,进入到文字框内部。 步骤1 __________ 步骤2 __________ 步骤3 __________ 步骤4 __________
A. D
B. B
C. A
D. C
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3. 补间动画是Flash的一种动画制作功能,不仅提供了更加直观的操作方式,同时也使动画的创建变得更加简单。请对下列操作进行排序,完成补间动画的制作过程,将A、B、C或D填入横线处: A.在帧之间,单击右键,选择设置补间动画。 B.新建一个Flash文件。 C.设置初始帧 D.设置结束帧。 步骤1 __________ 步骤2 __________ 步骤3 __________ 步骤4 __________
A. B
B. C
C. D
D. A
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