百年教育职业培训中心 百年教育学习服务平台
国开搜题

中国大学MOOC3DS MAX Interior Rendering 3DS MAX室内效果图制作作业答案

来源: 更新时间:

3DSMAXInteriorRendering3DSMAX室内效果图制作学校:无问题1:1.3DSMAX软件提供()种贴图坐标。3DSMAXsoftwareprovides()kindsofmapco

3DS MAX Interior Rendering 3DS MAX室内效果图制作

学校: 无

问题 1: 1. 3DS MAX软件提供( )种贴图坐标。
3DS MAX software provides ( ) kinds of map coordinates.

选项:

A. 5

B. 6

C. 7

D. 8

答案: 7

问题 2: 2. 3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。
The 3DS MAX software was designed by AutoDesk's Multimedia division.

选项:

A. Discreet

B. Adobe

C. Microsoft

D. Apple

答案: Discreet

问题 3: 3. 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择( )贴图方式。
For the reflection effect of the mirror in the scene, you should select ( ) texture in the "Material and Texture Browser".

选项:

A. Bitmap(位图)

B. Flat Mirror(平面镜像)

C. Water(水)

D. Wood(木纹)

答案: Flat Mirror(平面镜像)

问题 4: 4. 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )。

选项:

A. 类

B. 面板

C. 对象

D. 事件

答案: 对象

问题 5: 5. NURBS曲线造型包括( )种线条类型。
NURBS curve modeling includes ( ) line types.

选项:

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

答案: 2

问题 6: 6. Splines样条线共有( )种类型。
Splines have ( ) types.

选项:

A. 9

B. 10

C. 11

D. 12

答案: 11

问题 7: 1. 在同一层上的物体,肯定( )
Objects on the same layer, definitely ( )

选项:

A. 有一样的线型
It has the same line type

B. 有一样的线型比例
It has the same linear proportions

C. 有一样的颜色
It's the same color

D. 有一样的可见性
It has the same visibility

E. 以上都是错误的
All of this is wrong

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 8: 2. 缩放工具的缩放方式有( )
The scaling method of the scaling tool is ( )

选项:

A. 不等比缩放
Unequal scaling

B. 等比倒缩放
Proportional backward scaling

C. 挤压缩放
Squeeze scaling

D. 不挤压缩放
Non-squeeze scaling

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 9: 3. 在Modify命令面板上,可完成的处理是( )
On the Modify command panel, the processing that can be done is ()

选项:

A. 弯曲
bend

B. 锥化
coning

C. 倾斜
tilt

D. 扭曲
contort

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 10: 4. 3DS MAX软件的四个默认视图是( )。
The four default views for 3DS MAX software are( )

选项:

A. Top

B. Left

C. Front

D. Right

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 11: 5. 渲染的种类有( )。
The types of rendering are ( ).

选项:

A. 渲染场景
Render scene

B. 渲染上次
Render last

C. 快速渲染
Fast rendering

D. 浮动渲染
Floating rendering

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 12: 6. 主工具栏中的三个标准工具是( )。
The three standard tools in the main toolbar are ( ).

选项:

A. “选择”工具
Select the tool

B. “选择并且移动”工具
Select and Move tool

C. “选择并且旋转”工具
Select and Rotate tool

D. “选择并且缩放”工具
Select and Scale tool

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 13: 7. 堆栈编辑器由( )组成。
The stack editor consists of ( ).

选项:

A. 名称和颜色框
Name and color box

B. 参数面板
Parameter panel

C. 修改器列表
Modifier list

D. “拾取堆栈”按钮
Pick Up Stack button

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 14: 8. 3DS MAX提供了的摄像机类型有( )。
The camera types available with 3DS MAX are ( ).

选项:

A. 动画摄像机
Animation camera

B. 目标摄像机
Target camera

C. 作用摄像机
Action camera

D. 漫游摄像机
Roaming camera

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 15: 9. 三维基本造型的创建包括( )。
The creation of 3D basic modeling includes ( ).

选项:

A. 标准造型
Standard molding

B. 扩展造型
Extended molding

C. 放样造型
Lofting molding

D. 粒子造型
Particle modeling

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 16: 10. 合成物体可以使用( )方式进行布尔运算。
Synthetic objects can be Boolean operations using the ( ) method.

选项:

A. 相加
addition

B. 相减
subtract

C. 剪切
shear

D. 相交
intersect

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 17: 11. 编辑网格命令可以通过选择( )来对物体进行进一步地精细加工。
The edit grid command can further refine the object by selecting ( ).

选项:

A. 节点
node

B. 边
edge

C. 三角面
Triangular surface

D. 四边面
Quadrilateral surface

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 18: 12. 以下属于复合物体中的命令有( )。
The following commands belonging to composite objects are ( ).

选项:

A. 胶囊体
capsule

B. 布尔运算
Boolean operation

C. 拉伸
stretch

D. 放样
Setting out

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 19: 13. 主工具栏中的三个标准工具是( )。
The three standard tools in the main toolbar are ( ).

选项:

A. “选择”工具
Select the tool

B. “选择并且移动”工具
Select and Move tool

C. “选择并且旋转”工具
Select and Rotate tool

D. “选择并且缩放”工具
Select and Scale tool

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 20: 14. 渲染时,不能看到大气效果的视图有( )。
When rendering, you can't see the atmospheric effect in the view with ( ).

选项:

A. 前面视图
Front view

B. 顶部视图
Top view

C. 透视视图
Perspective view

D. 相机视图
Camera view

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 21: 15. 渲染的种类有( )。
The types of rendering are ( ).

选项:

A. 渲染场景
Render scene

B. 渲染上次
Render last

C. 快速渲染
Fast rendering

D. 浮动渲染
Floating rendering

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 22: 16. 合成物体可以使用( )方式进行布尔运算。
Synthetic objects can be Boolean operations using the ( ) method.

选项:

A. 相加
addition

B. 相减
subtract

C. 剪切
shear

D. 以上都是
All the above

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 23: 17. 缩放工具的缩放方式有( )
The scaling method of the scaling tool is ( )

选项:

A. 不等比缩放
Unequal scaling

B. 等比倒缩放
Proportional backward scaling

C. 挤压缩放
Squeeze scaling

D. 不挤压缩放
Non-squeeze scaling

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 24: 1. 良好的生态环境是农村最大优势和宝贵财富,坚持人与自然和谐共生,走乡村绿色发展之路,让良好生态成为___________支撑点。

选项:

A. 经济发展

B. 建设发展

C. 城市发展

D. 乡村振兴

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 25: 2. :戴好口罩、进门扫码、测量“______”、勤于洗手,这是我们与新冠肺炎病毒战斗总结出的有效经验,也是常态化疫情防控的有效手段。

选项:

A. 温度

B. 湿度

C. 体温

D. 体重

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 26: 1. 设计以人为本,指的是

选项:

A. 设计师根据使用者的需求进行设计

B. 设计根据自己喜欢就好

C. 老板说的算, 听他的一定没有错

D. 设计是大众审美,只要大家都喜欢就可以了

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

问题 27: 2. 2021年是建党( )周年

选项:

A. 100

B. 110

C. 120

D. 130

答案: 请关注公众号【渝开搜题】查看答案

电话咨询