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武汉开放大学_软件工程作业答案

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搜索答案,请关注微信公众号!发送题目查询!武汉开放大学_软件工程作业答案软件工程学校:武汉开放大学问题1:1.面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。选项:•A.软件对象


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武汉开放大学_软件工程作业答案

软件工程

学校: 武汉开放大学

问题 1: 1. 面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。

选项:

A. 软件对象

B. 物理模型

C. E-R模型

D. 接口

答案: 软件对象

问题 2: 2. ()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。

选项:

A. 类图

B. 对象图

C. 顺序图

D. 用例图

答案: 用例图

问题 3: 3. ()用于描述系统的功能集。

选项:

A. 组件视图

B. 逻辑视图

C. 用例视图

D. 对象视图

答案: 用例视图

问题 4: 4. UML 语言支持的建模方式不包括有()。

选项:

A. 静态建模

B. 动态建模

C. 模块化建模

D. 功能建模

答案: 模块化建模

问题 5: 5. UML 中,包图是一种()。

选项:

A. 集合

B. 数据结构

C. 分组机制

D. 对系统的动态描述

答案: 分组机制

问题 6: 6. UML是一种()。

选项:

A. 建模工具

B. 可视化的程序设计语言

C. 可视化的建模语言

D. 过程

答案: 建模工具

问题 7: 7. UML是一种()语言。

选项:

A. 程序设计

B. 面向对象

C. 交互式建模

D. 过程描述

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问题 8: 8. 类的属性结构要坚持简单的原则,尽可能不使用复杂的()。

选项:

A. 数据结构

B. 处理

C. 方法

D. 参数

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问题 9: 9. 继承耦合是()之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。

选项:

A. 虚类与实体类

B. 一般化类与特殊化类

C. 控制类与界面类

D. 数据类与处理类

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问题 10: 10. 包含关系用于构造多个用例()。

选项:

A. 关系

B. 共性的部分

C. 角色

D. 特殊活动

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问题 11: 11. 从本质上说,面向对象是“先”确定动作的()“后”执行()。

选项:

A. 数据结构/主体

B. 主体/数据结构

C. 动作/主体

D. 主体/动作

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问题 12: 12. 对象模型描述现实世界中实体的对象以及它们之间的关系,表示目标系统的静态数据结构。在面向对象方法中,由()实现。

选项:

A. 顺序图

B. 类图

C. 状态图

D. 组件图

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问题 13: 13. 功能模型用于表达系统的需求,为软件的进一步分析和设计打下基础。在面向对象方法中,由()实现。

选项:

A. 场景描述

B. 活动图和场景描述

C. 用例图和场景描述

D. 交互图和场景描述

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问题 14: 14. 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。

选项:

A. 结合

B. 隐藏

C. 封装

D. 抽象

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问题 15: 15. ()是一般化类与特殊化类之间的一种关联形式,设计时应该适当使用这种耦合。

选项:

A. 消息连接

B. 参数传递

C. 方法重写

D. 继承

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问题 16: 16. 表示对象相互行为的模型是()模型。

选项:

A. 动态模型

B. 功能模型

C. 对象模型

D. 状态模型

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问题 17: 17. 定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。

选项:

A. 有效性

B. 安全性

C. 可维护性

D. 开发效率

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问题 18: 18. 反映收发消息的对象的组织结构,用于描述系统的行为是如何有系统的成分协作实现的是()。

选项:

A. 顺序图

B. 类图

C. 合作图

D. 组件图

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问题 19: 19. 确定角色是()的任务。

选项:

A. 对象模型

B. 用例模型

C. 动态模型

D. 交互模型

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问题 20: 20. 如果说用例F被用例T扩展,意思是()。

选项:

A. F是一个一般用例,T是一个特殊用例

B. F是一个特殊用户,T是一个一般用例

C. 都是一般用例

D. 都是特殊用

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问题 21: 21. 软件需求分析产生两个重要文档,一个是软件需求规格说明书,另一个是()。

选项:

A. 软件维护说明书

B. 概要设计说明书

C. 可行性报告

D. 初步用户手册

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问题 22: 22. 下面建立功能模型的步骤哪个顺序是正确的()。

选项:

A. 确定角色/确定用例模型/确定用例

B. 确定用例/确定用例模型/确定角色

C. 确定角色/确定用例/确定用力模型

D. 确定用例模型/确定角色/确定用例

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问题 23: 23. 在图书馆信息管理系统中,已经构造了一个读者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以有效地设计这3个类?

选项:

A. 信息隐藏

B. 多态

C. 动态联编

D. 继承

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问题 24: 24. 用()描述系统与角色之间的接口。

选项:

A. 表单

B. 界面类

C. 窗体

D. 对话框

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问题 25: 25. 对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。

选项:

A. 数据结构

B. 处理流程

C. 属性和方法

D. 算法

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问题 26: 26. 面向对象设计的步骤中,正确的顺序是()。

选项:

A. 系统构架设计、用例设计、类设计

B. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计

C. 类设计、用例设计、构架设计

D. 用例设计、构架设计、类设计

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问题 27: 27. 面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(),将系统划分成不同的子系统。

选项:

A. 逻辑模型

B. 物理模型

C. 数据模型

D. 用例模型

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问题 28: 28. 面向对象设计首先要确定系统的总体结构和风格,构造系统的()。

选项:

A. 逻辑模型

B. 物理模型

C. 数据模型

D. 用例模型

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问题 29: 29. 在面向对象方法中,描述系统控制结构的模型是()模型。

选项:

A. 动态模型

B. 功能模型

C. 对象模型

D. 静态模型

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问题 30: 30. 在软件设计中应该保持模块的独立性原则,()反映模块独立性。

选项:

A. 耦合和内聚

B. 数据和模块

C. 模块内部的凝聚力

D. 模块之间的耦合

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问题 31: 1. 程序的三种基本控制结构,包括顺序结构、()和循环结构。

选项:

A. 条件判断结构

B. 说明结构

C. 输入结构

D. 输出结构

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问题 32: 2. 程序结构清晰且简单易懂,一个函数的规模一般()行。

选项:

A. 等于300

B. 大于500

C. 不超过30

D. 100左右

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问题 33: 3. 程序设计语言的技术特性不应包括()。

选项:

A. 数据结构的描述性

B. 抽象类型的描述性

C. 数据库的易操作性

D. 软件的可移植性

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问题 34: 4. 对于嵌套的循环和分支程序,层次不要超过()层。

选项:

A. 1

B. 2

C. 3

D. 5

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问题 35: 5. 构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。

选项:

A. 类图

B. 确定系统数据结构

C. 处理流程

D. 确定系统总体结构

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问题 36: 6. ()不符合软件测试原则。

选项:

A. 对每个测试结果进行检查,不漏掉已经出现的错误迹象

B. 程序员应该仔细测试自己编写的程序代码

C. 程序员要避免测试自己编写的程序代

D. 测试工作越早开始越好

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问题 37: 7. ()时,测试人员必须接触到程序源代码。

选项:

A. 黑盒测试

B. 白盒测试

C. 压力测试

D. 外观测试

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问题 38: 8. ()属于功能测试方法。

选项:

A. 等价类划分和判定覆盖

B. 边值分析和等价类划分

C. 边值分析和判定覆盖

D. 判定覆盖和回归测试

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问题 39: 9. 不管多么完善的软件都可能有潜在的问题,所以设计人员应该为软件进行()设计,当软件遇到异常数据、事件或操作时,软件不至于彻底崩溃。

选项:

A. 容错性

B. 有效性

C. 可靠性

D. 安全性

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问题 40: 10. 测试用例是一组()。

选项:

A. 测试用的输入数据以及对应的预期结果

B. 测试驱动程序

C. 测试数据

D. 测试程序及数据

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问题 41: 11. 测试最早的开始时间是()。

选项:

A. 从详细设计阶段开始

B. 从编码阶段开始

C. 从需求分析阶段开始

D. 以上都对

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问题 42: 12. 从测试对象的粒度上划分测试为()。

选项:

A. 单元测试、集成测试

B. 压力测试、功能测试、性能测试和系统测

C. 单元测试、集成测试、系统测试和验收测试

D. 黑盒测试、白盒测试、功能测试和性能测试

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问题 43: 13. 从狭义上讲,软件测试是()的过程。

选项:

A. 为发现错误而执行程序

B. 为了验证程序正

C. 用不同的数据验证程序正确性

D. 区分程序员水平

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问题 44: 14. 软件维护过程中产生的副作用,一般是由()引起的。

选项:

A. 算法说明

B. 修改程序

C. 优先级

D. 环境要求

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问题 45: 15. 通常软件的可维护性常常随着时间的推移而()。

选项:

A. 降低

B. 提高

C. 不变

D. 确定

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问题 46: 16. 为了获得维护的统计信息,应该记录每次维护的()。维护管理者根据统计信息积累维护管理的经验,作为今后制定维护计划的依据。

选项:

A. 类型

B. 工作量

C. 维护人员

D. 以上全部

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问题 47: 17. 为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是()。

选项:

A. 校正性维护

B. 完善性维护

C. 适应性维护

D. 预防性维护

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问题 48: 18. 维护的工作量与软件规模成(),软件的规模可以由源程序的语句数量、模块数、输入输出文件数、数据库的规模,以及输出的报表数等指标来衡量。

选项:

A. 反比

B. 正比

C. 没关系

D. 不确定

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问题 49: 19. 一般维护程序代码的策略()。

选项:

A. 从需求开始重新开发

B. 根据维护申请读源程序,并修改

C. 找一个新的模块替换

D. 不用读源程序,从新编写代码

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问题 50: 20. 以下属于完善性维护的有()。

选项:

A. 解决开发是未能测试各种可能条件带来的问题

B. 增加联机求助命令

C. 缩短系统的应答时间,使其达到特定要求

D. 为提高软件的可靠性和可维护性,主动修改软件

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问题 51: 21. 引起软件改变的原因主要有()。

选项:

A. 运行环境变化

B. 需求变化

C. 系统有错

D. 以上全部

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问题 52: 22. 在软件生存期的维护阶段,继续诊断和修正错误的过程称为()。

选项:

A. 完善性维护

B. 适应性维护

C. 预防性维护

D. 改正性维护

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问题 53: 23. 软件项目管理的内容包括()。

选项:

A. 人员的组织与管理

B. 软件配置管理

C. 软件开发进度计划

D. 以上所有

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问题 54: 24. 软件项目管理的内容不包括()。

选项:

A. 人员的组织与管理

B. 技术和算法

C. 软件配置管理

D. 软件开发进度计划

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问题 55: 25. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。

选项:

A. 管理的基本思路

B. 通过正式复审的文档

C. 基本的技术路线

D. 一种软件开发的基本策略

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问题 56: 26. 通俗的说,软件项目管理中常说的基线是()。

选项:

A. 管理的基本思路

B. 通过正式复审的文档

C. 基本的技术路线

D. 一种软件开发的基本策略

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问题 57: 27. 项目计划活动的主要任务是()。

选项:

A. 估算项目的进度

B. 分配工作量

C. 计划资源使用

D. 以上全部

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问题 58: 28. 项目计划活动的主要任务是估算项目的进度、工作量、资源和()。

选项:

A. 风险

B. 时间

C. 人员

D. 事情

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问题 59: 29. 用()模型描述系统组织结构。

选项:

A. 组织

B. CMM

C. 数据

D. 静态

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问题 60: 1. 软件与程序的区别是()。

选项:

A. 程序价格便宜、软件价格昂贵。

B. 程序是用户自己编写的,而软件是由厂家提供的。

C. 程序是用高级语言编写的,而软件是由机器语言编写的。

D. 软件是程序以及开发、使用和维护所需要的所有文档的总称,而程序是软件的一部分。

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问题 61: 2. 开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做()。

选项:

A. 软件工程

B. 软件周期

C. 软件危机

D. 软件产生

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问题 62: 3. 瀑布模型本质上是一种( )模型。

选项:

A. 线性顺序

B. 顺序迭代

C. 线性迭代

D. 早期产品

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问题 63: 4. 瀑布模型存在的问题是( )。

选项:

A. 用户容易参与开发

B. 缺乏灵活性

C. 用户与开发者易沟通

D. 适用可变需求

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问题 64: 5. 用户要看到软件产品的模样,最早也要到()以后。

选项:

A. 程序代码编写完成之后

B. 在单元测试之后

C. 用户需求基本确定

D. 验收

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问题 65: 6. 螺旋模型是一种将瀑布模型和()结合起来的软件开发模型。

选项:

A. 增量模型

B. 专家系统

C. 喷泉模型

D. 变换模型

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问题 66: 7. 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。

选项:

A. 需求不确定性高的

B. 需求确定的

C. 管理信息

D. 实时

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问题 67: 8. 原型化方法是一种()型的设计过程。

选项:

A. 自外向内

B. 自顶向下

C. 自内向外

D. 自底向上

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问题 68: 9. 下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是( )

选项:

A. GB

B. DIN

C. ISO

D. IEEE

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问题 69: 10. 结构化方法是一种基于()的方法。

选项:

A. 数据结构

B. 程序结构

C. 算法

D. 数据流

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问题 70: 1. 随着模块规模减小,模块开发成本(),模块集成成本()。

选项:

A. 减小/减小

B. 减小/增加

C. 增加/减小

D. 增加/增加

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问题 71: 2. 反映模块独立性的指标是()。

选项:

A. 模块的复杂性

B. 模块的大小

C. 模块的参数

D. 内聚和耦合

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问题 72: 3. 非直接耦合的模块独立性最强,()的模块独立性最弱。

选项:

A. 内容耦合

B. 数据耦合

C. 控制耦合

D. 外部耦合

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问题 73: 4. 内容耦合是模块间最紧密的耦合,()是模块间最松散的耦合。

选项:

A. 数据耦合

B. 非直接耦合

C. 控制耦合

D. 外部耦合

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问题 74: 5. 在对软件系统进行模块设计的时候,可以有不同的抽象层次,可以用(),配合面向问题的专业术语,概括地描述问题的解法。

选项:

A. 过程化的描述方法

B. 自然语言

C. 流程图

D. 直接实现的方式

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问题 75: 6. 人们在认识复杂问题的过程中,使用最强有力的思维工具就是()

选项:

A. 抽象

B. 信息隐蔽

C. 模块化

D. 内聚和耦合

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问题 76: 7. 信息隐藏的核心内容是()。

选项:

A. 把数据都放在公共的区域

B. 数据不能被其他模块访问

C. 一个模块的内部信息不允许其他模块直接访问

D. 把信息加密,只能让有密钥的模块访问

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问题 77: 8. 每个子系统的接口定义了若干(),体现了子系统的功能,而功能的具体实现方法应该是隐藏的。

选项:

A. 操作

B. 参数

C. 算法

D. 控制

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问题 78: 9. 为高质量地开发软件项目,在软件结构设计时,必须遵循()原则。

选项:

A. 信息隐蔽

B. 质量控制

C. 程序优化

D. 数据共享

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问题 79: 10. 软件结构图中没有()元素。

选项:

A. 模块

B. 调用参数

C. 返回结果

D. 判断

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问题 80: 11. 在实际的软件设计中,通常采用树状结构,限制使用()。

选项:

A. 网状结构

B. 层次结构

C. 模块结构

D. 线性结构

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问题 81: 12. 软件结构使用的图形工具,一般采用()图。

选项:

A. DFD

B. PAD

C. SC

D. ER

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问题 82: 13. 软件设计的目标是()。

选项:

A. 在最短的时间内,生产出可靠性、可维护性俱佳的软件方案。

B. 为软件编码设计模块结构。

C. 确定软件要做什么。

D. 确定软件的实现算法。

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问题 83: 14. 软件设计时中一个基本原则()。

选项:

A. 模块扇出小于5

B. 模块扇入小于5

C. 低耦合,高内聚 和信息隐蔽的设计原则

D. 模块深度小于7

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问题 84: 15. 为高质量地开发软件项目,在软件结构设计时,必须遵循()原则。

选项:

A. 信息隐蔽

B. 质量控制

C. 程序优化

D. 数据共享

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问题 85: 16. 影响软件设计的因素有()。

选项:

A. 设计人员的个人经验

B. 软件使用者的文化背景

C. 设计人员的理解力

D. 以上所有

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问题 86: 17. 结构化设计方法具体流程中首先要()。

选项:

A. 分析数据流类型

B. 绘制软件结构图

C. 定义软件的层次结构

D. 以上所有

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问题 87: 18. 变换分析方法中应在数据流程图上区分系统的逻辑输入,()和中心变换部分。

选项:

A. 逻辑输出

B. 物理输入

C. 格式转换

D. 物理输出

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问题 88: 19. 在任何情况下的都可以使用变换分析方法设计软件结构,但在数据流程图中明显的()时,还是采用事务分析方法更好。

选项:

A. 中心变换

B. 事务中心

C. 发射路径

D. 接收路径

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问题 89: 20. 在优化软件结构时要注意保持简单,在满足模块化要求的前提下尽量()。

选项:

A. 增加复杂数据结构

B. 减少模块数量

C. 增加模块耦合度

D. 增加模块数量

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问题 90: 21. 概要设计复查不需要()人员参加。

选项:

A. 用户

B. 系统维护人员

C. 系统分析员

D. 系统设计员

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问题 91: 22. 在概要设计复查过程中,设计人员详细讲述()。

选项:

A. 总体设计方案

B. 需求规格说明书

C. 程序编码

D. 程序流程图

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问题 92: 23. 关键设计复查的参与者不需要()。

选项:

A. 用户

B. 系统测试人员

C. 系统分析员

D. 系统设计员

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问题 93: 24. 下列哪些属于复审的问题设计?

选项:

A. 设计文档是否完备

B. 设计容易实现否

C. 设计算法合适否

D. 以上所有

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问题 94: 25. 数据结构设计中在确定数据结构时应先考虑()。

选项:

A. 简单结构

B. 动态结构

C. 特殊结构

D. 静态结构

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问题 95: 26. 为了加强数据设计的的(),应该针对常用的数据结构和复杂的数据结构设计抽象类型,并且将数据结构和操纵数据结构的操作封装在一起。

选项:

A. 可移植性

B. 可靠性

C. 可复用性

D. 可维护性

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问题 96: 27. 文件设计过程包括文件的逻辑设计和物理设计阶段。其中文件的逻辑设计在()阶段进行。

选项:

A. 详细设计

B. 需求分析

C. 程序编码

D. 概要设计

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问题 97: 28. 下面哪项属于文件逻辑设计的任务?

选项:

A. 分析数据间的关系

B. 理解文件的特性

C. 估算文件的存取时间

D. 确定文件的记录格式

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问题 98: 29. ()的目的是确定物理数据库结构。

选项:

A. 安全性设计

B. 模式设计

C. 完整性设计

D. 子模式设计

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问题 99: 30. 程序流程图是使用最为广泛的详细设计方法,其中方框代表:

选项:

A. 控制

B. 处理步骤

C. 注释

D. 结束

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问题 100: 31. 程序流程图属于( )阶段的工具

选项:

A. 分析

B. 总体设计

C. 详细设计

D. 编码

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问题 101: 32. 判定表由4个部分组成,其中()列出了所有的条件。

选项:

A. 左下部

B. 右半部

C. 左上部

D. 右下部

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问题 102: 33. PDL是一种()语言。

选项:

A. 低级程序设计语言

B. 建模语言

C. 高级程序设计语言

D. 过程设计语言

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问题 103: 34. PDL属于( )阶段的工具

选项:

A. 分析

B. 总体设计

C. 详细设计

D. 编码

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问题 104: 35. 面向对象设计强调定义(),并且使它们相互协作来满足用户需求。

选项:

A. 软件对象

B. 物理模型

C. E-R模型

D. 接口

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问题 105: 36. 面向对象设计的步骤中,正确的顺序是(  )。

选项:

A. 系统构架设计、用例设计、类设计

B. 系统构架设计、数据库设计和用户界面设计

C. 类设计、用例设计、构架设计

D. 用例设计、构架设计、类设计

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问题 106: 37. 通常将具有共性的非功能要求设计在(),以减少重新开发的工作量。

选项:

A. 接口层

B. 中间层

C. 最低层

D. 最高层

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问题 107: 38. 下面那个选项不是正确的面向对象设计思想。

选项:

A. 对接口进行设计

B. 发现变化并且封装它

C. 先继承后组合

D. 先组合后继承

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问题 108: 39. 一个设计得好的OO系统具有()

选项:

A. 弱内聚、弱耦合的特征

B. 强内聚、弱耦合的特征

C. 强内聚、强耦合的特征

D. 弱内聚、强耦合的特征

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问题 109: 40. 在面向对象的设计中,我们应遵循的设计准则除了模块化、抽象、低耦合、强内聚以外,还有( )

选项:

A. 隐藏复杂性

B. 信息隐蔽

C. 经常类的复用

D. 类的开发

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问题 110: 41. ( )是设计稿质量软件的一个重要原则,因为它有助于隔离变化对系统其他元素的影响。

选项:

A. 弱耦合

B. 服务内聚

C. 框架

D. 可重用

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问题 111: 42. 耦合主要是指不同对象之间相互关联的程度,如果关联程度高,则会()

选项:

A. 增加测试修改难度

B. 降低类的可重用性

C. 降低类的可移植性

D. 以上全部

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问题 112: 43. 如果对象之间的耦合是通过()来实现的,则这种耦合就是交互耦合。

选项:

A. 消息机制

B. 参数

C. 方法

D. 公共数据区

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问题 113: 44. 在面向对象设计中应尽量()

选项:

A. 减少对象之间发送的消息数

B. 增加消息中的参数个数

C. 提高消息的连接程度

D. 以上全部

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问题 114: 45. 在设计时要特别分析一般化类与特殊化类之间的继承关系,如果抽象层次不合理,会降低系统的()

选项:

A. 稳定性

B. 可重用性

C. 安全性

D. 可移植性

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问题 115: 46. 软件重用在面向对象软件开发方法中是从()开始的

选项:

A. 需求分析

B. 绘制模型

C. 设计阶段

D. 维护阶段

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问题 116: 47. 为了提高工作效率,减少错误,降低成本,就要充分考虑软件元素的()

选项:

A. 稳定性

B. 可重用性

C. 可读性

D. 可移植性

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问题 117: 48. 框架是一组可用于不同应用的()的集合。

选项:

A.

B. 数据结构

C. 函数

D. 过程

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问题 118: 49. 当面向对象设计进行底层设计时,对每个类进行详细设计,设计类的属性和操作,优化类之间的关系,就可以设计成( )来对类的设计进行构架和优化。

选项:

A. 框架

B. 方法

C. 过程

D. 属性

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问题 119: 50. 面向对象设计首先要进行高层设计:确定系统的总体结构和风格,构造系统的(  ),将系统划分成不同的子系统。

选项:

A. 逻辑模型

B. 物理模型

C. 数据模型

D. 用例模型

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问题 120: 51. 构架设计的主要目的是(),这项工作由经验丰富的构架设计师主持完成。

选项:

A. 类图

B. 确定系统数据结构

C. 处理流程

D. 确定系统总体结构

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问题 121: 52. 每个子系统的接口上定义了若干(  ),其他子系统只能通过接口享受这个子系统提供的服务。

选项:

A. 操作

B. 数据

C. 属性

D. 命令

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问题 122: 53. 在分析模型内表示协调、顺序、事务处理以及控制其他对象的类是()。

选项:

A. 控制类

B. 组件类

C. 主函数

D. 事务类

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问题 123: 54. 用( )描述系统与角色之间的接口。

选项:

A. 表单

B. 界面类

C. 窗体

D. 对话框

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问题 124: 55. 通常将具有共性的非功能需求设计在( ),以减少重新开发的工作量。

选项:

A. 接口

B. 调用

C. 引用

D. 复用

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问题 125: 56. 非功能需求设计需要考虑的因素有()

选项:

A. 系统的安全性

B. 错误检测

C. 故障恢复

D. 以上全部

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问题 126: 57. 对用例进行设计,发现实现用例功能的(),确定类之间的关系。

选项:

A. 算法

B. 业务流程

C. 数据结构

D. 关键类

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问题 127: 58. 每个用例至少应该有一个(),它通常没有属性而只有方法,只是起协调和控制作用。

选项:

A. 接口类

B. 实体类

C. 控制类

D. 界面类

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问题 128: 59. 定义类的属性类型时尽量使用已有类型,太多自定义类型会降低系统的()指标。

选项:

A. 有效性

B. 安全性

C. 可维护性

D. 开发效率

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问题 129: 60. 定义类的属性结构,尽量不要使用复杂的()

选项:

A. 数据结构

B. 方法

C.

D. 对象

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问题 130: 61. 设计类的操作就是为每个类的方法设计必须实现的操作,并用自然语言或伪代码描述操作的()

选项:

A. 方法

B. 算法

C. 服务

D. 对象

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问题 131: 62. 设计类的操作中不需要定义的内容()

选项:

A. 操作描述

B. 定义操作的参数

C. 操作返回的类型

D. 对象的属性

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问题 132: 63. 对类进行详细设计,主要是设计类的(),优化类之间的关系。

选项:

A. 数据结构

B. 处理流程

C. 属性和方法、关系

D. 算法

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问题 133: 64. 在概要设计阶段定义了类的关系,在()要细化这些关系

选项:

A. 分析

B. 测试

C. 详细设计

D. 数据库设计

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问题 134: 65. 在图书馆系统中,假如已经构造了一个一般借书者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用()方法可以方便地设计这两个类?

选项:

A. 信息隐藏

B. 继承

C. 动态联编

D. 代码复制

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问题 135: 66. 系统设计规格说明书中不可缺少的内容有()

选项:

A. 项目的背景

B. 设计的目的

C. 设计约束和专业词汇

D. 以上全部

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问题 136: 1. 所有程序设计语言的基本成分都可归纳为:数据成分、()、控制成分和传输成分。

选项:

A. 循环成分

B. 运算成分

C. 说明成分

D. 输入成分

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问题 137: 2. ()程序设计语言能接受的数据,如各种类型的变量、数组等,作为程序操作的对象,具有名称、类型和作用域等特征。

选项:

A. 控制成分

B. 数据成分

C. 说明成分

D. 传输成分

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问题 138: 3. 按照(),有通用语言和专用语言之分。

选项:

A. 语言级别

B. 用户要求

C. 应用范围

D. 使用方式

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问题 139: 4. 结构化语言是介于自然语言和形式语言之间的一种()。

选项:

A. 半形式语言

B. 计算机语言

C. 低级语言

D. 高级语言

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问题 140: 5. 下列叙述中错误的是( )。

选项:

A. 面向对象程序设计语言可支持过程化的程序设计

B. 给定算法的时间复杂性与实现该算法所采用的程序设计语言无

C. 与汇编语言相比,采用脚本语言编程可获得更高的运行效率

D. 面向对象程序设计语言不支持对一个对象的成员变量进行直接访问

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问题 141: 6. 科学计算领域一般选择()语言。

选项:

A. HTML

B. C

C. 汇编语言

D. XML

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问题 142: 7. 程序结构清晰且简单易懂,一个函数的规模一般( )行。

选项:

A. 等于300

B. 大于500

C. 不超过30

D. 100左右

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问题 143: 8. 最好使用( )避免二义性。

选项:

A. 括号

B.

C. “”

D. 回车符号

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问题 144: 9. 如果程序代码的( )好,则调试的成本就可以大幅度降低。

选项:

A. 性能比

B. 可扩充性

C. 可读性

D. 可移植性

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问题 145: 10. 程序设计风格首先要考虑()。

选项:

A. 正确

B. 代码书写优美

C. 效率

D. 节省存储空间

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问题 146: 11. 下面()属于容错处理。

选项:

A. 不要单独进行浮点数比较

B. 用户输入进行有效行检查

C. 变量使用前初始化

D. 异常捕捉处理

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问题 147: 12. 以下()不符合可移植性要求。

选项:

A. 对于JAVA程序来说尽量使用标准的JDK提供的类

B. 对数据库的操作,使用符合JAVA怨言规范的标准的接口类

C. 尽量使用标准的SQL数据类型和SQL语句

D. 对于JAVA程序可以使用第三方提供的接口

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问题 148: 13. 为获得较高的(),在设计过程中常采用通用的程序设计语言和运行支撑环境。尽量不用与系统的底层相关性强的语言。

选项:

A. 可移植性

B. 可靠性

C. 可维护性

D. 可读性

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问题 149: 14. 在设计程序编码的输入输出时,下面()不符合设计原则。

选项:

A. 按照用户的要求设计输出报表形式

B. 对所有的输入数据进行检验

C. 输入一批数据时由用户指定输入数据数目

D. 有些输入信息应提供缺省值

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问题 150: 15. 输入输出风格受到()因素影响。

选项:

A. 输入输出设备

B. 用户操作的的熟练程度

C. 工作环境

D. 以上全部

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问题 151: 16. 可重复使用的、功能相对独立的算法或接口应该考虑封装成公共的控件或类,下面()不属于这部分。

选项:

A. 数据库连接

B. 日期处理

C. 文件读写

D. 程序模版

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问题 152: 17. 相对固定和独立的程序实现方式和过程,应考虑做成程序模版,如()。

选项:

A. 时间处理

B. 符合一定规范的XML数据的解析过程

C. 字符串格式处理

D. 文件读写

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问题 153: 18. 代码检查是由()组成一个走查小组,通过阅读代码,并进行提问和讨论,从而发现可能存在的缺陷、遗漏和矛盾的地方。

选项:

A. 分析人员

B. 设计人员

C. 测试人员

D. 编程人员

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问题 154: 19. java语言代码审查表中检查类的命名是否和设计相符属于代码检查的()的检查。

选项:

A.

B. 方法

C. 属性

D. 构造函数

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问题 155: 20. 下列关于功能性注释不正确的说法是( )。

选项:

A. 功能性注释嵌在源程序中,用于说明程序段或语句的功能以及数据的状态

B. 注释用来说明程序段,需要在每一行都要加注释

C. 可使用空行或缩进,以便很容易区分注释和程序

D. 修改程序也应修改注释

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问题 156: 21. 下面( )不符合编程规范。

选项:

A. 不使用不必要的变量和函数

B. 避免功能冗余的模块

C. 尽量使用全局变量

D. 尽量减小代码量

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