三维设计技术试卷包-11
三维设计技术试卷包-11
关注公众号【飞鸟搜题】,回复【试题】获取试卷答案
文档说明:本人针对该科精心汇总了历年题库及答案,形成一个完整的题库,并且每年都在更新。该题库对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。做考题时,利用本文档中的查找工具,把考题中的关键字输到查找工具的查找内容框内,就可迅速查找到该题答案。本文库还有期末考核试题、其他网核及教学考一体化、一网一平台复习试题与答案,敬请查看。
课程题目试题是随机的,请按题目关键词查找(或按Ctrl+F输入题目中的关键词,尽量不要输入整个题目,不要复制空格,连续的几个字就行)
本文由【飞鸟搜题】微信公众号提供,禁止复制盗取,违者必究
本文由【飞鸟搜题】微信公众号提供,禁止复制盗取,违者必究
本文由【飞鸟搜题】微信公众号提供,禁止复制盗取,违者必究
一 、单选题
1. 对齐两个对象时延Y轴最小对齐最大是指( )
左对齐右
后对齐前
下对齐上
上对齐下
答案:C- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
2. 能实现平滑+高亮功能的命令的是 ( )。
Smooth+highlights
Smooth
Wireframe
Facets、
答案:A- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
3. 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果()
平滑
网格平滑
编辑网格
弯曲
答案:D- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
4. 隐藏显示视窗网格的快捷键是:
C
E
H
G
答案:D- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
5. 在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?
样条线必须是同一个二维图形的一部分
样条线必须封团
样条线需要完全被另外一个样条线包围
样条线本身不能自相交
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
6. 3 ds max的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:
红色
蓝色
绿色
黄色
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
7. 开关显示所有视图网格快捷键是( )
Ctrl +G
shift +G
Alt +G
Ctrl Alt +G
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
8. 在世界坐标系统中,如果要想在Left视图上下移动长方体,需要锁定 ( )轴。
X
Y
Z
以上说法都不正确
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
9. 在世界坐标系统的front视图中看,水平方向 ( )边是正向。
上
下
左
右
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
10. 若在场景中架设了摄象机,哪个快捷键可以转化成摄象机视图( )
K
H
C
J
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
11. 以下()贴图方式适用于墙面的贴图。
长方体
平面
柱形
球形
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
12. ( )能产生可控制目标点的灯光。
目标点光灯
自由点光灯
目标线性灯
自由线形灯
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
13. 最大化视图开关:( )
AIt+N
AIt+A
AIt+W
L
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
14. 摄象机的远近移动是沿着 ( )方向上移动的。
直线
曲线
摄像机和目标点两点连线的直线
摄像机和目标点两点连线的曲线
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
15. 在3 ds max中默认保存文件的扩展名是
*.Max
*.Dxf
*.Dwg
*.3ds
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
16. ( )能产生目标面积效果的灯光。
目标线形灯
自由线形灯
目标面光灯
自由面光灯
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
17. 用于制作岩石的凹凸贴图效果的是 ( )。
珍珠岩贴图
行星贴图
斑纹贴图
斑点贴图
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
18. 不能创建复合物体方法是:( ):
用户可以直接利用Donut或Text工具来产生多重曲线形体。
通过关闭Start New Shape模式来产生复合二维形体。
利用Edit Spline命令将曲线添加到一个已经存在的二维形体上。
直接画出复合二维形体。
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
19. 默认情况下是采用哪种材质类型?
标准
平面镜像
合成
顶/底
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
20. 快速渲染的快捷键是( )
Shift+D
Shift+Q
Ctrl+D
Ctrl+Q
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
21. 按住 ( )键,鼠标选择拖动五边形可以复制出一个五边形。
Ctrl
Shift
Alt
F1
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
22. ( )用于多种贴图进行叠加的效果。
灰暗/阴影材料
卡通材质
混合材质
合成材质
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
23. 用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是
对齐
翻转法线
焊接内核
分段
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
24. 显示/隐藏的所有工具栏的快捷键是( )
Alt+6
shift+6
Ctrl+6
Ctrl+shift+6
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
25. 旋转工具的快捷键是( )
A
C
D
E
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
26. 一般情况下用哪一种灯光作为基础灯照亮背景 ()
平行聚光灯
目标聚光灯
泛光灯
目标平行灯
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
27. 贴图类型共分为 ( )种。
2
3
4
5
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
28. 多边形建模是 ( )的建模过程。
从简单到复杂
从复杂到简单
从整体到局部
以上说法都不正确
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
29. 有哪一种灯光来模拟筒灯、射灯:()
目标聚光灯
平行聚光灯
目标平行灯
泛光灯
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
30. 下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?
有两个相交的圆
一个圆和一个螺旋线(有相交)
一个圆和一个矩形(有相交)
一个圆和一个多边形(有相交)
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
二 、多选题
1. 贴图坐标可通过下列哪种方法进行调整?( )
材质修改器
UVW贴图修改器
UVW变换修改器
贴图的“坐标”卷展栏
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
2. Edit Mesh的次物体级别有:
点
段
面
元素
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
3. 基本几何体包括()。
球体
立方体
棱柱
异面体
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
4. 下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别:
Noise
Bend
Taper
Displace
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
5. 厚度参数只有在()被沟选时有效,Viewport参数只在( )被沟选时有效。
Renderabl
DisplayRender
Viewport
UseViewport
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
6. 下列选项中属常用的贴图类型有:
Bitmap
Gradient
Double Sided
Checker
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
7. 在3 DS MAX中区域远择工具有( )
矩形框选工具
圆形框选工具
自由框选工具
套索框选工具
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
8. 3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()。
标准灯光
物理光源
物理灯光
标准光源
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
9. 下列属于复合物体的有:
Loft
Shape Merge
Boolean
Lathe
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
10. reactor共有哪些收集器?( )
刚体
复合刚体
绳索
布料
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
关注公众号【飞鸟搜题】,回复【试题】获取试卷答案
微信扫码添加好友
如二维码无法识别,可拨打 13662661040 咨询。