三维设计技术试卷包-03
三维设计技术试卷包-03
关注公众号【飞鸟搜题】,回复【试题】获取试卷答案
文档说明:本人针对该科精心汇总了历年题库及答案,形成一个完整的题库,并且每年都在更新。该题库对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。做考题时,利用本文档中的查找工具,把考题中的关键字输到查找工具的查找内容框内,就可迅速查找到该题答案。本文库还有期末考核试题、其他网核及教学考一体化、一网一平台复习试题与答案,敬请查看。
课程题目试题是随机的,请按题目关键词查找(或按Ctrl+F输入题目中的关键词,尽量不要输入整个题目,不要复制空格,连续的几个字就行)
本文由【飞鸟搜题】微信公众号提供,禁止复制盗取,违者必究
本文由【飞鸟搜题】微信公众号提供,禁止复制盗取,违者必究
本文由【飞鸟搜题】微信公众号提供,禁止复制盗取,违者必究
一 、单选题
1. 下列选项中属于位图选项的是
Blur
Checker
Glossiness
Bitmap
答案:D- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
2. 关于同步材质以下说法正确的是:( )
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
答案:C- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
3. 将两个三维物体运算的命令为:()
变形
一致
布尔
网格化
答案:A- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
4. 开关最大化当前视图快捷键是( )
Ctrl +w
Alt +w
Shift +w
Ctrl shift +w
答案:B- 关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
5. 3dsmax是 ( )位的面向对象的三维建模。
16
32
64
128
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
6. 在前视图中想让物体向上移动应延着哪个轴移动( )
X
Y
Z
XY
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
7. 以下()贴图方式适用于墙面的贴图。
长方体
平面
柱形
球形
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
8. 快速渲染的快捷键是哪一个
F10
F9
F8
F7
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
9. Omin是厚一种灯光:
聚光灯
目标聚光灯
泛光灯
【目标平行光】
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
10. 在可编辑样条线中,使用哪个命令中将两个断开的顶点合为一个?( )
连结
熔合
焊接
优化
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
11. 按名称选择物体的快捷键是
CF
B.N
H
DA
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
12. 可以直接作为空心截面放样的是( )
弧
圆环
圆
螺旋线
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
13. 下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?
文件/打开
文件/合并
文件/导入
文件/替换
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
14. 有起点和落点的灯光为:
泛光灯
自由平行光
目标聚光灯
自由聚光灯
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
15. 在放样拾取截面时,以下()方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
移动
拷贝
实例
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
16. 什么样的点为对称点( )
Bezier角点
角点
平滑
Bezier
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
17. SelectandUniformScale的功能是
旋转物体
【挤压缩放】
不等比缩放
等比缩放
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
18. 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()
编辑网格
倒角
网格平滑
编辑样条线
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
19. 能实现平滑+高亮功能的命令是:( )
右击窗口的左上角
右击窗口任意位置
左击窗口的左上角
左击窗口任意位置
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
20. 在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是
M
N
I
W
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
21. 3dsmax6中提供了5种节点类型, ( )不属于节点类型。
BezierCorner(贝塞尔角)
Corner(角)
Segment(线段)
Bezier(贝塞尔曲线)
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
22. 14要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令
Views/Match Camera to view
Views/Show Transform Gizmo
Views/Show Background
Views/Show Key Times
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
23. 在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的 物体命令是()
布尔
散布
图形合并
变形
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
24. 布尔运算中实现合并的选项是:
Subtraction
cut
intersection
union
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
25. 以下几种介质中,折射率最大的是 ( )。
真空
空气
水
玻璃
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
26. 由于平面对象只有一个可视面,要在保持当前状态下翻转可视面,可使用下列哪个修改器来完成?( )
对称
法线
镜像
替换
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
27. 下面哪个视图不属于3ds max 默认的4个视图
透视图
左视图
顶视图
右视图
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
28. 要使贴图产生凹凸效果应使用哪种贴图方式( )
不透明度
凹凸
反射
漫反射
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
29. 在3dsmax中,灯光分为 ( )大类型。
2
3
4
5
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
30. ( )能产生可控制目标点的灯光。
目标点光灯
自由点光灯
目标线性灯
自由线形灯
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
二 、多选题
1. 以下属于Max5中正交视图类型的有:
Camera
Back
Bottom
Perspective
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
2. 灯光的种类主要分两种,分别为( )和( )。
目标
自由
远方
收缩
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
3. 在3 DS MAX中区域远择工具有( )
矩形框选工具
圆形框选工具
自由框选工具
套索框选工具
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
4. 按灯光的照射类型分,( )和( )是常用的两种。
聚光灯
泛光灯
收灯光
水等灯光
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
5. 下面哪一项属于二维物体的次对象( )
点
段
线
面
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
6. 多功能面板包括()等功能。
各种实用程序
插件
动力学
以上答案都正确
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
7. 点的属性有:
Smooth
Corner
Bezier Corer
Bezier
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
8. 关于优化操作的说法中,正确的是()。
提供两种显示方式
偏斜值范围是不是0-1
偏斜表示的是在优化时去除小的无用的三角面
偏斜值越大,保留的面越少
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
9. 缩放有几种类型:
等比例缩放
非等比例缩放
旋转物体
等体积缩放
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
10. 以下属于几何体对象的是()。
基本几何体
扩展几何体
粒子系统
楼梯
答案:关注公众号【飞鸟搜题】查看答案
关注公众号【飞鸟搜题】,回复【试题】获取试卷答案
微信扫码添加好友
如二维码无法识别,可拨打 13662661040 咨询。