三维设计技术试卷包-04
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一 、单选题
1. 使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?
平面镜像
反射/折射
光泽度
不透明度
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2. 在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪项要求是布尔运算中所不需要的?( )
样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。
样条线必须封闭。
一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。
样条线之间必须相互重叠。
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3. 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。
【EditMesh】
【MeshSelect】
【MeshSmooth】
【EditSpline】
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4. 能实现平滑+高亮功能的命令是:( )
右击窗口的左上角
右击窗口任意位置
左击窗口的左上角
左击窗口任意位置
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5. 在默认的状态下视口的Max/MinToggle的快捷键是 ( )
alt+M
N
1
Alt+W
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6. 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是
长方体
圆锥体
平面
四棱锥
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7. 最大化视图开关:( )
AIt+N
AIt+A
AIt+W
L
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8. 以下哪一个命令可以用来设置线的可谊染属性
Fuse
Interpolation
Renderable
Cut
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9. 3dsmax在系统默认状态下,提供了 ( )盏泛光灯。
1
2
3
4
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10. 在3DsMAX中,要保存场景,应将场景保存为 ( )文件格式
jpg
tga
max
bmp
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11. 全选的快捷键是
Ctrl+A
Ctrl+Y
Alt+A
Shift+A
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12. 车削命令的意思是( )
旋转二维线条得到三维物体
给二维物体的拉伸
给二维物体拉伸
增加物休的厚度
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13. 根据选择隐藏的选项为:( )
反转
全部
隐藏选定对象
按点击隐藏
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14. 什么样的点为对称点( )
Bezier角点
角点
平滑
Bezier
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15. 下面不属于复合物体的命令是()
连接
散布
放样
锥化
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16. 下列哪个命令可以将组彻底分解
Explode
Ungroup
detach
Divide
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17. 移动工具的快捷键是( )
Q
W
E
R
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18. 制做线框物体的命令是?
线框
双面
面贴图
细化面
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19. 3dsmax6中提供了5种节点类型, ( )不属于节点类型。
BezierCorner(贝塞尔角)
Corner(角)
Segment(线段)
Bezier(贝塞尔曲线)
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20. UVW贴图时翻转的意思是:( )
镜像
旋转
排列
重叠
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21. 材质编辑器中的材质球最多可显示多少个( )
6个
15个
20个
24个
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22. 在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上
第一点
中心点
轴心点
最后一点
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23. 快捷键的设置是在 ( )中进行的。
主菜单的Customize菜单
工具栏的Customize菜单
视图的Customize菜单
命令面板的Customize菜单
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24. 下列哪项效果不属于镜头效果?( )
景深
光环
光晕
自动二级光斑
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25. 进入透视图的快捷键是( )
T
L
B
P
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26. 空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是: ( )、EditPatch和( )
EditMesh,Lattle
Editmash,Lattice
EditMash,Lattle
Editmesh,Lattice
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27. 3ds MAX中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是
View
V3d
World
Screen
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28. 放样时的路径允许有几个?( )
1个
2个
3个
任意个
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29. 锁定精确缩放每次缩放( )
10%
20%
30%
40%
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30. 显示/隐藏的所有工具栏的快捷键是( )
Alt+6
shift+6
Ctrl+6
Ctrl+shift+6
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二 、多选题
1. 在Modifdy命令面板上,可以完的处理是()。
弯曲
锥化
倾斜
扭曲
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2. ( )格式的图片经常作为二维贴图使用。
AVI视频文件
BMP图片文件
GIF
PSD图片文件
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3. 贴图的平铺次数有哪几种?( )
1×1
2×2
3×3
4×4
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4. 点的属性有:
Smooth
Corner
Bezier Corer
Bezier
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5. “DirectionalParamenters卷展栏”是( )的特有参数。
自由聚光灯
平行光灯
自由平行光灯
聚光灯
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6. 以下属于命令面板中子面板的有:
创建面板
修改面板
显示面板 D运动面板
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7. 关于优化操作的说法中,正确的是()。
提供两种显示方式
偏斜值范围是不是0-1
偏斜表示的是在优化时去除小的无用的三角面
偏斜值越大,保留的面越少
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8. 在二维物体中点的类型有(ABCD)
Smooth
Comner
Bezier
Bezier Comer
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9. 以下属于Mapping贴图的是()。
平面贴图
柱面贴图
球面贴图
面贴图
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10. 下面属于复合对象的有( )
bend
taper
Loft
Boolean
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