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安徽开放大学答案数字化艺术作业答案

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2024秋最新国家开放大学电大《数字化艺术》形考作业题库、期末题库及答案考试说明:本人针对该科精心汇总了历年题库及答案,形成一个完整的题库,并且每年都在更新。该题库对考生的复习、作业和考试起着非常重要


2024秋最新国家开放大学电大《数字化艺术》形考作业题库、期末题库及答案

考试说明:本人针对该科精心汇总了历年题库及答案,形成一个完整的题库,并且每年都在更新。该题库对考生的复习、作业和考试起着非常重要的作用,会给您节省大量的时间。做考题时,利用本文档中的查找工具,把考题中的关键字输到查找工具的查找内容框内,就可迅速查找到该题答案。本文库超星学习通、知到智慧树、国家开放大学、广东开放大学、江苏开放大学、上海开放大学、云南开放大学、芯位教育、云慕学苑、职教云、川农在线、长江雨课堂、安徽继续教育平台、青书学堂、睿学在线、成教云、京人平台、绎通继教云、学起Plus、云上河开、河南继续教育、四川开放大学、良师在线、继教云、日照专业技术人员继续教育、麦能网、21tb、168网校、云班课、电大中专、learnin、西财在线等平台复习试题与答案,敬请查看。

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数字化艺术

学校: 安徽开放大学

问题 1: 1. 矢量图是用于反映图像明、暗差异程度的一种统计图形。

选项:

答案: 错误

问题 2: 2. 基本的一元图像运算方法包括颜色校正、空间滤镜和几何变化。

选项:

答案: 正确

问题 3: 3. 笔控是绘画的最小单位。

选项:

答案: 错误

问题 4: 4. 在计算机图形学中,消除或缓解混淆的方法主要有两种:一是通过提高分辨率;二是通过软件方法,即抗失真或羽化算法。

选项:

答案: 正确

问题 5: 5. 组合几何图元指的是对基本几何图元施行布尔运算得到的复杂几何形状。

选项:

答案: 正确

问题 6: 6. VCD的水平清晰度为( )线?

选项:

A. 400

B. 1250

C. 250

D. 800

答案: 250

问题 7: 7. 循环语句“for ( i=1; i<10; i++) {程序块 } ”,其中的程序块将运行( )遍。

选项:

A. 1

B. 2

C. 9

D. 10

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问题 8: 8. 动画的效果主要由( )决定.

选项:

A. 某张画面的精美程度

B. 所有画面的精美程度

C. 配音的精确程度

D. 画面与画面之间变化所产生出来的效果

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问题 9: 9. 除了三个颜色通道外,通常图像中还存在第四个通道:Alpha。该通道用来决定图像中各种像素的透明性,存放的是图像中各像素的透明度信息。这个通道又称作matte通道或附加通道。

选项:

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问题 10: 10. 数字绘画就是在计算机的帮助下,使用技术手段模拟传统艺术家的绘画效果。

选项:

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问题 11: 1. 按( )热键可以测试动画

选项:

A. Ctrl+Space

B. Ctrl+Enter

C. Alt+Space

D. Alt+Enter

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问题 12: 2. 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:

选项:

A. Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变

B. 这不是一个移动补间动画

C. 这是一个形状补间动画

D. 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便

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问题 13: 3. 在Flash中按住( )键可插入关键帧。

选项:

A. F1

B. F5

C. F8

D. F10

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问题 14: 4. 像素可以定义成对图像采样的最小单位,它与样本位置及所采样的值有关。

选项:

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问题 15: 5. 色彩的三要素包括色相、亮度和饱和度。

选项:

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问题 16: 6. 把位图转换为影片剪辑元件,方可调整位图的亮度、色彩和饱和度。

选项:

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问题 17: 7. 图像在缩放过程中最易产生不光滑的效果,即边缘的锯齿现象。

选项:

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问题 18: 8. 每秒播放的画面数也称为帧频,在默认设置下,Flash每秒播放( )帧画面。

选项:

A. 24

B. 22

C. 14

D. 12

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问题 19: 9. 以下( )不是ACDSee 支持的图片格式?

选项:

A. PDF

B. JPG

C. GIF

D. BMP

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问题 20: 10. 有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是?

选项:

A. onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}

B. onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}

C. onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}

D. onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}

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问题 21: 11. 笔控是绘画的最小单位。

选项:

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问题 22: 12. 在Flash中绘制图形时,按住( )键可用椭圆工具可以绘制出正圆、用矩形工具可以绘制出正方形。

选项:

A. Shift

B. Ctrl

C. Alt

D. Space

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问题 23: 13. 将按钮的ALPHA值设为1,只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状。

选项:

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问题 24: 14. 循环语句“for ( i=1; i<10; i++) {程序块 } ”,其中的程序块将运行( )遍。

选项:

A. 1

B. 2

C. 9

D. 10

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问题 25: 15. 数字化图像的核心就是 模拟与数字、连续与离散的关系问题。

选项:

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问题 26: 16. 位图动画文件的后缀名为 .jpg 。

选项:

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问题 27: 17. 彼得罗杰认为,动画赖为基石的是( )现象。

选项:

A. 色彩变化

B. 视觉暂留

C. 故事情节

D. 动画播放速度

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问题 28: 18. 如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理?

选项:

A. 把位图转换为影片剪辑元件

B. 把位图转换为图形对象

C. 添加“调整分辨率滤镜”并调整相关参数

D. 添加“调整位图滤镜”并调整相关参数

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问题 29: 19. Flash时间轴上的粉红色滑块也称为( )。

选项:

A. 时间轴指针

B. 当前帧位置

C. 动画播放头

D. 动画停止钮

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问题 30: 20. 数字化图像的核心就是模拟与数字、连续与离散的关系问题。传统图像由一系列连续色调组成,转换成数字图像后这些连续色调就变成了离散色调。

选项:

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