数字化设计与制造(UG应用技术)
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问题 1: 1. UG NX中创建长方体时,宽度方向是指( )轴方向?
选项:
• A. X轴
• B. Y轴
• C. Z轴
• D. C轴
答案: Y轴
问题 2: 2. UG中用轴、直径和高度方式创建圆柱时,指定点是指?
选项:
• A. 圆柱起始面上任意一点
• B. 圆柱起始面圆心
• C. 圆柱终止面上任意一点
• D. 圆柱终止面圆心
答案: 圆柱起始面圆心
问题 3: 3. 图示2、4孔在孔命令中分别为?
选项:
• A. 简单孔、沉头孔
• B. 锥形孔、埋头孔
• C. 沉头孔、埋头孔
• D. 沉头孔、简单孔
答案: 沉头孔、埋头孔
问题 4: 4. 图示拔摸操作那个面是固定面?
选项:
• A. 1
• B. 2
• C. 3
答案: 3
问题 5: 5. 移动对象命令的快捷键为?
选项:
• A. Ctrl+K
• B. Ctrl+T
• C. Ctrl+M
答案: Ctrl+T
问题 6: 6. 曲面变成实体,可以使用( )命令来实现?
选项:
• A. 偏置
• B. 可变偏置
• C. 加厚
• D. 延伸
答案: 加厚
问题 7: 7. 图示建模效果可以用下列哪个命令实现?
选项:
• A. 扫掠
• B. 变化扫掠
• C. 沿引导线扫掠
• D. 管道
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问题 8: 8. UG中圆锥命令只可以用来创建圆锥,不可以创建圆台。
选项:
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问题 9: 9. 拉伸、旋转命令可以选择拉伸、旋转为实体或片体。
选项:
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问题 10: 10. 抽壳命令可以设置多个不同的抽壳厚度。
选项:
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问题 11: 11. 倒斜角命令的横截面除了对称外,还有?
选项:
• A. 非对称
• B. 偏置和角度
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问题 12: 12. 在三维建模过程中,特征阵列命令包括?
选项:
• A. 阵列几何特征
• B. 阵列面
• C. 阵列几何体
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问题 13: 1. “流道加工”的例子,所用刀具为( )
选项:
• A. D10立铣刀
• B. R5球头刀具
• C. D10R2圆角刀
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问题 14: 2. “流道加工”的例子,所选择的边界,下列说法对的是( )
选项:
• A. 边界:封闭曲线,刀具位置:内侧
• B. 边界:开放曲线,刀具位置:左侧
• C. 边界:开放曲线,刀具位置:对中
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问题 15: 3. “流道加工”的例子,所用的切削模式为( )
选项:
• A. 轮廓加工
• B. 跟随部件
• C. 往复
• D. 跟随周边
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